Buenas noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft ha demostrado que no se ha olvidado de la icónica franquicia Splinter Cell . En un movimiento reciente, el desarrollador agregó logros de vapor a Splinter Cell: Blacklist , lanzado originalmente en 2013.
Mientras que la actualización sustancial más reciente con respecto al remake de celda Splinter se remonta a 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para explorar su visión para el proyecto, el estudio actualizó silenciosamente la lista de logros para la lista negra de 12 años en Steam.
En un comunicado, Ubisoft dijo: "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist! "
Los nuevos logros se "obtendrán retroactivamente para los logros ya completados en su juego", aunque necesitará lanzar el juego al menos una vez para sincronizar el progreso. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", aclaró el equipo.
Ubisoft no solo se tomó el tiempo para implementar logros que se pueden obtener retroactivamente, sino que también tomó la decisión de no incluir los 19 logros en línea adicionales que se encuentran en las versiones de la consola. Esto asegura que los jugadores aún puedan lograr una finalización completa del 100% en Steam sin requerir la participación en el modo multijugador.
Mirando hacia el futuro, la querida serie sigilosa se está preparando para un gran retorno con una nueva versión del juego original, Splinter Cell Remake . Si bien los detalles siguen siendo escasos, se sabe que el título se está desarrollando desde cero utilizando el potente motor de nieve.
"Veinte años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes y la historia general del juego, y hacer algunas mejoras cuando sea necesario", explicó el director creativo Chris Auty. "Algunos elementos pueden no haber envejecido bien, pero la historia principal y la experiencia del juego se mantendrán fieles al original".
El mes pasado, Ubisoft anunció la formación de una nueva subsidiaria centrada en sus mejores franquicias, incluidas Assassin's Creed , Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six , respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de la tencent de la tecnología tecnológica china.
Este desarrollo siguió al exitoso hito del jugador de Assassin's Creed Shadows , que superó a 3 millones de jugadores. La compañía enfrentó desafíos significativos previos al lanzamiento del juego, incluidos varios fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y proyectos cancelados. Con el precio de sus acciones que alcanzan mínimos récord, hay una inmensa presión sobre las sombras y los títulos futuros para ofrecer fuertes resultados y ayudar a restaurar la confianza en la marca.