Boas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft mostrou que não se esqueceu da icônica franquia Splinter Cell . Em uma jogada recente, o desenvolvedor adicionou conquistas a Steam à Splinter Cell: Blacklist , lançada originalmente em 2013.
Enquanto a atualização substancial mais recente sobre o remake de célula lasca remonta a 2022-quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para explorar sua visão para o projeto-o estúdio atualizou silenciosamente a lista de realizações da lista negra de 12 anos no Steam.
Em um comunicado, a Ubisoft disse: “Agentes, temos o prazer de anunciar que as realizações do Steam estão agora disponíveis para a célula Splinter: Blacklist! ”
As novas conquistas serão "retroativamente obtidas por realizações já concluídas em seu jogo", embora você precise lançar o jogo pelo menos uma vez para sincronizar o progresso. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", esclareceu a equipe.
A Ubisoft não apenas dedicou um tempo para implementar conquistas que podem ser obtidas retroativamente, mas também tomou a decisão de não incluir as 19 realizações on -line adicionais encontradas nas versões do console. Isso garante que os jogadores ainda possam obter uma conclusão completa de 100% no Steam sem exigir a participação multiplayer.
Olhando para o futuro, a amada série Stealth-Action está se preparando para um grande retorno com um remake completo do jogo original, Splinter Cell Remake . Embora os detalhes permaneçam escassos, sabe -se que o título está sendo desenvolvido desde o início usando o poderoso motor de neve.
"Vinte anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens e a história geral do jogo - e fazer algumas melhorias sempre que necessário", explicou o diretor criativo Chris Auty. "Alguns elementos podem não ter envelhecido bem, mas a história central e a experiência de jogabilidade permanecerão fiéis ao original."
No mês passado, a Ubisoft anunciou a formação de uma nova subsidiária focada em suas principais franquias - incluindo Assassin's Creed , Far Cry , e o Rainbow Six de Tom Clancy - apoiado por um investimento de € 1,16 bilhão (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da gigante da tecnologia chinesa Tencent.
Esse desenvolvimento seguiu o marco do jogador bem -sucedido das Sombras de Assassin , que superaram 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou desafios significativos que antecederam o lançamento do jogo, incluindo vários fracassos de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e projetos cancelados. Com o preço do preço do preço das ações baixas, há imensa pressão sobre sombras e títulos futuros para fornecer resultados fortes e ajudar a restaurar a confiança na marca.