Bonne nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft a montré qu'il n'avait pas oublié la franchise emblématique Splinter Cell . Dans une décision récente, le développeur a ajouté des réalisations à la vapeur de Splinter Cell: Blacklist , à l'origine en 2013.
Alors que la mise à jour substantielle la plus récente concernant le remake de Splinter Cell remonte à 2022 - lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour explorer leur vision du projet - le studio a discrètement mis à jour la liste des réalisations de la liste noire de 12 ans sur Steam.
Dans un communiqué, Ubisoft a déclaré: "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist! "
Les nouvelles réalisations seront «réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu», bien que vous deviez lancer le jeu au moins une fois pour synchroniser les progrès. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées se déverrouilleront automatiquement sur Steam", a précisé l'équipe.
Non seulement Ubisoft a pris le temps de mettre en œuvre des réalisations qui peuvent être gagnées rétroactivement, mais il a également pris la décision de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires trouvées sur les versions de console. Cela garantit que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion complète à 100% sur Steam sans nécessiter une participation multijoueur.
Pour l'avenir, la série d'action furtive bien-aimée se prépare à un rendement majeur avec un remake complet du jeu original, Splinter Cell remake . Bien que les détails restent rares, il est connu que le titre est développé à partir de zéro à l'aide du puissant moteur Snowdrop.
"Vingt ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière sur l'intrigue, les personnages et l'histoire globale du jeu - et apporter des améliorations si nécessaire", a expliqué le directeur créatif Chris Auty. "Certains éléments n'ont peut-être pas bien vieilli, mais l'histoire de l'histoire et le gameplay resteront fidèles à l'original."
Le mois dernier, Ubisoft a annoncé la formation d'une nouvelle filiale axée sur ses franchises supérieures - notamment Assassin's Creed , Far Cry et Tom Clancy's Rainbow Six - soutenu par 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) du géant de la technologie chinoise Tencent.
Cette évolution fait suite à la première étape des joueurs d' Assassin's Creed Shadows , qui a dépassé 3 millions de joueurs. La société a été confrontée à des défis importants menant à la sortie du jeu, notamment plusieurs flops, licenciements, fermetures de studio et projets annulés. Avec son cours de bourse atteignant des bas records, il y a une immense pression sur les ombres et les futurs titres pour fournir des résultats solides et aider à restaurer la confiance dans la marque.