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Atomfall s'avère rentable au lancement, suite en discussion

Authore: AlexisMise à jour:May 28,2025

Atomfall, le jeu de survie britannique à succès développé par Rebellion, s'est avéré être un succès financier dès son lancement le 27 mars 2025, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S. Malgré une partie importante de sa base de 2 millions de joueurs accédant au jeu via Xbox Game Pass sans l'acheter directement, Rebellion a annoncé qu'Atomfall est devenu "immédiatement rentable" après sa sortie.

Bien que des chiffres de vente spécifiques ne soient pas divulgués, la rébellion a souligné qu'Atomfall a marqué son plus grand lancement à ce jour en termes d'engagement des joueurs. L'inclusion dans Xbox Game Pass a joué un rôle central en attirant un large public, permettant aux joueurs d'essayer le jeu sans un achat initial.

Dans les discussions avec le jeu du jeu, Rebellion a révélé que les revenus du jeu avaient rapidement dépassé ses coûts de développement. Le studio explore maintenant les possibilités de suites ou de retombées, tout en se concentrant sur le support post-lancement et le contenu téléchargeable supplémentaire (DLC) pour Atomfall.

Le PDG de Rebellion, Jason Kingsley, dans une conversation antérieure avec GamesIndustry.biz, a souligné que la décision de lancer Atomfall sur Game Pass n'a pas eu d'impact négatif sur les ventes. Il a souligné que les avantages d'être sur Game Pass l'emportaient de loin sur les risques potentiels, car Microsoft assure un revenu de référence pour les développeurs, atténuant les risques financiers.

Kingsley a développé l'avantage marketing de Game Pass, notant qu'il expose le jeu à un public plus large. Le bouche-à-oreille positif des joueurs de Game Pass peut entraîner une augmentation des ventes en tant que non-subscripteurs, influencés par les recommandations de leurs pairs, peut décider d'acheter le jeu.

Bien que les détails des arrangements financiers entre Microsoft et les développeurs comme Rebellion soient maintenus sous les wraps, il est clair que les deux parties bénéficient de la visibilité accrue et de l'engagement des joueurs que Game Pass offre. Le dernier nombre d'abonnés signalés pour Xbox Game Pass, à partir de février 2024, se dressait à 34 millions d'utilisateurs.

La revue d'IGN sur Atomfall a salué le jeu, la décrivant comme une "aventure de survie captivante qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche".

Écrans de révision des atomes

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