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Atomfall在发布时证明是有利可图的,续集在讨论中

Authore: Alexis更新日期:May 28,2025

Atomfall是Rebellion开发的英国生存游戏,事实证明,这是财务上的成功,这是其2025年3月27日推出的PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/X/X/X/s。尽管其200万玩家群中有很大一部分可以通过Xbox Game Pass访问游戏,而无需直接购买游戏,但Rebellion宣布Atomfall在发布后​​立即变得“立即盈利”。

尽管特定的销售数字仍然没有公开,但叛乱强调了原子量标志着他们迄今为止最大的发射在球员参与方面。 Xbox Game Pass中的包含在吸引广泛的观众方面发挥了关键作用,使玩家可以在不前购买的情况下尝试游戏。

在与游戏业务的讨论中,Rebellion透露,游戏的收入迅速超过了其开发成本。该工作室现在正在探索续集或衍生产品的可能性,同时还专注于发出后的支持和其他可下载内容(DLC)的原子量。

叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)在与GamesIndustry.biz的早期对话中强调,对游戏通行证的启动的决定并没有对销售产生负面影响。他指出,在游戏中的好处远远超过了任何潜在的风险,因为微软确保了开发商的基准收入,从而减轻了财务风险。

金斯利(Kingsley)详细阐述了游戏通行证的营销优势,并指出它将游戏暴露给更广泛的受众。从游戏通行证中获得的正面口碑可能会导致销售量增加,因为受同行的建议影响,非订婚者可能会决定直接购买游戏。

尽管微软与叛乱等开发人员之间的财务安排细节始终如一,但很明显,双方都从游戏通行证提供的可见性和玩家参与度中受益。从2024年2月开始,Xbox Game Pass的最后一个报道的订户数量为3400万用户。

IGN对Atomfall的评论称赞了游戏,将其描述为“抓住生存的冒险经历,占据了《辐射》和《埃尔登戒指》的一些最佳元素,并将它们综合为自己的新鲜突变。”

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