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Atomfall在發佈時證明是有利可圖的,續集在討論中

Authore: Alexis更新:May 28,2025

Atomfall是Rebellion開發的英國生存遊戲,事實證明,這是財務上的成功,這是其2025年3月27日推出的PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/X/X/X/s。儘管其200萬玩家群中有很大一部分可以通過Xbox Game Pass訪問遊戲,而無需直接購買遊戲,但Rebellion宣布Atomfall在發布後​​立即變得“立即盈利”。

儘管特定的銷售數字仍然沒有公開,但叛亂強調了原子量標誌著他們迄今為止最大的發射在球員參與方面。 Xbox Game Pass中的包含在吸引廣泛的觀眾方面發揮了關鍵作用,使玩家可以在不前購買的情況下嘗試遊戲。

在與遊戲業務的討論中,Rebellion透露,遊戲的收入迅速超過了其開發成本。該工作室現在正在探索續集或衍生產品的可能性,同時還專注於發出後的支持和其他可下載內容(DLC)的原子量。

叛亂的首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)在與GamesIndustry.biz的早期對話中強調,對遊戲通行證的啟動的決定並沒有對銷售產生負面影響。他指出,在遊戲中的好處遠遠超過了任何潛在的風險,因為微軟確保了開發商的基準收入,從而減輕了財務風險。

金斯利(Kingsley)詳細闡述了遊戲通行證的營銷優勢,並指出它將游戲暴露給更廣泛的受眾。從遊戲通行證中獲得的正面口碑可能會導致銷售量增加,因為受同行的建議影響,非訂婚者可能會決定直接購買遊戲。

儘管微軟與叛亂等開發人員之間的財務安排細節始終如一,但很明顯,雙方都從遊戲通行證提供的可見性和玩家參與度中受益。從2024年2月開始,Xbox Game Pass的最後一個報導的訂戶數量為3400萬用戶。

IGN對Atomfall的評論稱讚了遊戲,將其描述為“抓住生存的冒險經歷,佔據了《輻射》和《埃爾登戒指》的一些最佳元素,並將它們綜合為自己的新鮮突變。”

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