Rebellion이 개발 한 영국의 히트 영국 생존 게임 인 Atomfall은 2025 년 3 월 27 일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 출시 될 때부터 재정적 성공으로 입증되었습니다. 2 백만 명의 플레이어베이스 중 상당 부분이 Xbox 게임 패스를 통해 직접 구매하지 않고 게임에 액세스 할 수 있었음에도 불구하고, Rebellion은 출시시 Atomfall이 "즉시 수익성이"되었다고 발표했습니다.
특정 판매 수치는 공개되지 않은 채로 남아 있지만, 반란은 Atomfall이 플레이어 참여 측면에서 현재까지 가장 큰 발사를 표시했다고 강조했습니다. Xbox Game Pass에 포함 된 것은 광범위한 청중을 유치하는 데 중추적 인 역할을했으며 플레이어는 선불 구매없이 게임을 시도 할 수있었습니다.
게임 사업과의 논의에서 Rebellion은 게임의 수익이 개발 비용을 빠르게 능가했다고 밝혔다. 이 스튜디오는 현재 속편이나 스핀 오프 가능성을 모색하고 있으며 출시 후 지원 및 Atomfall의 추가 다운로드 가능한 컨텐츠 (DLC)에 중점을두고 있습니다.
Rebellion의 CEO 인 Jason Kingsley는 GamesIndustry.biz와의 초기 대화에서 Game Pass에서 Atomfall을 시작하기로 한 결정이 판매에 부정적인 영향을 미치지 않았다고 강조했습니다. 그는 Microsoft가 개발자의 기준 수입을 보장하여 재무 위험을 완화함에 따라 게임 패스의 이점이 잠재적 위험을 훨씬 능가한다고 지적했다.
Kingsley는 게임 패스의 마케팅 이점을 자세히 설명하면서 게임을 더 많은 청중에게 노출 시킨다고 지적했습니다. 게임 패스 플레이어로부터의 긍정적 인 입소문은 동료의 권장 사항에 영향을받는 비 구독자로서 판매량을 증가시킬 수 있으며 게임을 완전히 구매하기로 결정할 수 있습니다.
Microsoft와 Rebellion과 같은 개발자 간의 재무 준비에 대한 세부 사항은 랩을 유지하지만, 두 당사자는 게임 패스가 제공하는 가시성 및 플레이어 참여로부터 이익을 얻는 것이 분명합니다. 2024 년 2 월부터 Xbox Game Pass의 마지막 가입자 수는 3,400 만 명에 달했습니다.
IGN의 Atomfall에 대한 리뷰는 게임을 칭찬하여 "낙진과 엘든 링의 최고의 요소를 취하고 신선한 돌연변이로 합성하는"그립의 생존 행동 모험 "이라고 묘사했습니다.
Atomfall 검토 화면
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