Maison >  Nouvelles >  L'ancien patron de Playstation Shawn Layden dit que Sony ne peut pas s'en tirer avec la création de disques PS6 sans

L'ancien patron de Playstation Shawn Layden dit que Sony ne peut pas s'en tirer avec la création de disques PS6 sans

Authore: AnthonyMise à jour:Feb 19,2025

L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, pense que Sony ne peut pas se permettre de publier une PlayStation 6 entièrement numérique et sans disque. Tout en reconnaissant le succès de Xbox avec ce modèle, Layden met l'accent sur la part de marché mondiale beaucoup plus grande de Sony. L'élimination des jeux physiques aliénerait une partie substantielle de leur base d'utilisateurs.

Layden a souligné que la stratégie numérique d'abord de Xbox prospère principalement dans les pays anglophones (États-Unis, Canada, Royaume-Uni, Irlande, Australie, Nouvelle-Zélande et Afrique du Sud). À l'inverse, la domination de Sony s'étend à environ 170 pays à travers le monde. Il a remis en question la faisabilité d'une console sans disque, compte tenu de l'impact potentiel sur les régions ayant un accès Internet peu fiable, citant l'Italie rurale comme exemple. Il a également souligné que des données démographiques spécifiques dépendent des médias physiques, telles que les athlètes voyageant avec des consoles et du personnel militaire sur des bases avec une connectivité limitée. Layden a suggéré que Sony évalue probablement l'impact du marché d'une telle décision, reconnaissant un point de basculement potentiel où le sacrification d'un segment du marché devient acceptable. Cependant, il pense que ce point est loin pour Sony étant donné leur portée mondiale massive.

Le débat entourant les consoles sans disques s'est intensifié depuis la génération PlayStation 4, alimenté par la sortie par Xbox de consoles numériques uniquement. PlayStation et Xbox offrent des versions de console numérique uniquement (PS5 Digital Edition et Xbox Series S), mais Sony a résisté à une transition complète. Cela est dû en partie à la disponibilité de disques de disques externes pour leurs consoles numériques, y compris la PS5 Digital Edition, permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux physiques. Cependant, la montée des services d'abonnement comme Xbox Game Pass et le catalogue de jeux de PlayStation Plus soulève des questions sur la viabilité à long terme des médias physiques.

La baisse des ventes de médias physiques, couplée à la tendance croissante des jeux nécessitant une installation en ligne même à partir de disques physiques, complique encore le problème. Layden note que des jeux comme Ubisoft Assassin's Creed Valhalla (probablement une faute de frappe, se référant à Assassin's Creed Valhalla ou un autre titre de la série) et d'EA Star Wars Jedi: Survivor nécessitent une connectivité Internet pour l'installation, mettant en évidence un décalage de Sweet Away de fonctionnalité du disque traditionnel. La pratique d'inclure ce qui était autrefois un deuxième disque en tant que contenu téléchargeable souligne encore cette tendance.

Acheteriez-vous une PlayStation 6 si elle n'avait pas de disque?
Résultats des réponses