Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон Лейден, считает, что Sony не может позволить себе выпустить совершенно цифровую, без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox в этой модели Лейден подчеркивает значительно большую долю мирового рынка Sony. Устранение физических игр будет оттолкнуть значительную часть их пользовательской базы.
Лейден подчеркнул, что первая стратегия Xbox процветает в основном в англоязычных странах (США, Канада, Великобритания, Ирландия, Австралия, Новая Зеландия и Южная Африка). И наоборот, доминирование Sony распространяется примерно до 170 стран по всему миру. Он поставил под сомнение осуществимость консоли без дисков, учитывая потенциальное влияние на регионы с ненадежным доступом к Интернету, ссылаясь на сельскую Италию в качестве примера. Он также указал на конкретную демографию, зависящую от физических средств массовой информации, таких как спортсмены, путешествующие с консолями и военнослужащими на базах с ограниченной связью. Лейден предположил, что Sony, вероятно, оценивает влияние такого шага на рынке, признавая потенциальный переломный момент, где жертва сегмента рынка становится приемлемым. Тем не менее, он считает, что эта точка далеко от Sony, учитывая их огромный глобальный охват.
Дебаты, окружающие консоли без дисков, усилились с момента генерации PlayStation 4, вызванного выпуском Xbox только для цифровых консолей. Как PlayStation, так и Xbox предлагают версии консолей только для цифровых консолей (PS5 Digital Edition и Xbox Series S), однако Sony сопротивлялась полному переходу. Отчасти это связано с наличием внешних дисков для их цифровых консолей, включая Digital Edition PS5, позволяя пользователям играть в физические игры. Тем не менее, рост служб подписки, таких как Xbox Game Pass и Catalog PlayStation Plus, поднимает вопросы о долгосрочной жизнеспособности физических средств массовой информации.
Снижение продаж физических носителей в сочетании с растущей тенденцией игр, требующих онлайн -установки даже на физических дисках, еще больше усложняет проблему. Лейден отмечает, что такие игры, как «Крид Валхалла» Ubisoft (вероятно, опечатка, ссылаясь на Assassin's Creed Valhalla или другое название в серии) и Ea's Star Wars Jedi: Survivor * Требуется подключение к Интернету для установки, выделяя сдвиг от Традиционная функциональность диска. Практика включения того, что когда -то было вторым диском в качестве загружаемого контента, еще больше подчеркивает эту тенденцию.
Результаты ответов