前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)认为,索尼无法释放完全数字,无椎间盘的PlayStation 6。尽管通过这种模式承认Xbox的成功,但Layden强调了索尼的全球市场份额更大。消除物理游戏将疏远其用户群的很大一部分。
Layden强调,Xbox的数字优先战略主要在讲英语的国家(美国,加拿大,英国,爱尔兰,澳大利亚,新西兰和南非)。相反,索尼的统治地位扩展到全球大约170个国家。他质疑无圆盘控制台的可行性,考虑到意大利农村地区的互联网访问对地区的潜在影响。他还指出,特定的人口统计学依赖于物理媒体,例如带有游戏机旅行的运动员和在连通性有限的基地上旅行的军事人员。莱登(Layden)建议索尼(Sony)可能正在评估这种举动的市场影响,并承认一个潜在的转折点,即牺牲市场的牺牲是可以接受的。但是,他认为索尼的全球范围很大,这对索尼来说是遥不可及的。
自PlayStation 4 Generation以来,围绕无圆盘游戏机的辩论加剧,这是Xbox发布仅数字游戏机的推动力。 PlayStation和Xbox都提供仅数字控制台版本(PS5 Digital Edition和Xbox系列),但Sony却拒绝了完全的过渡。这部分是由于其数字控制台(包括PS5数字版)的外部盘式驱动器可用性,从而使用户可以玩物理游戏。但是,Xbox Game Pass和PlayStation Plus Games等订阅服务的兴起引发了有关物理媒体长期可行性的问题。
物理媒体的销售下降,再加上甚至从物理光盘上进行在线安装的游戏趋势的日益增加,这使问题更加复杂。 Layden指出,像Ubisoft的 Assassin的Creed Valhalla (可能是一个错别字,指 刺客信条Valhalla 或该系列中的另一个标题)和EA的 * Star Wars Jedi:幸存者传统的光盘功能。将曾经是第二张光盘作为可下载内容的实践进一步强调了这一趋势。
如果没有光盘驱动器,您会购买PlayStation 6吗?