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前Playstation老板肖恩·萊登(Shawn Layden)說,索尼無法擺脫製作PS6唱片

Authore: Anthony更新:Feb 19,2025

前索尼互動娛樂世界工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)認為,索尼無法釋放完全數字,無椎間盤的PlayStation 6。盡管通過這種模式承認Xbox的成功,但Layden強調了索尼的全球市場份額更大。消除物理遊戲將疏遠其用戶群的很大一部分。

Layden強調,Xbox的數字優先戰略主要在講英語的國家(美國,加拿大,英國,愛爾蘭,澳大利亞,新西蘭和南非)。相反,索尼的統治地位擴展到全球大約170個國家。他質疑無圓盤控製台的可行性,考慮到意大利農村地區的互聯網訪問對地區的潛在影響。他還指出,特定的人口統計學依賴於物理媒體,例如帶有遊戲機旅行的運動員和在連通性有限的基地上旅行的軍事人員。萊登(Layden)建議索尼(Sony)可能正在評估這種舉動的市場影響,並承認一個潛在的轉折點,即犧牲市場的犧牲是可以接受的。但是,他認為索尼的全球範圍很大,這對索尼來說是遙不可及的。

自PlayStation 4 Generation以來,圍繞無圓盤遊戲機的辯論加劇,這是Xbox發布僅數字遊戲機的推動力。 PlayStation和Xbox都提供僅數字控製台版本(PS5 Digital Edition和Xbox係列),但Sony卻拒絕了完全的過渡。這部分是由於其數字控製台(包括PS5數字版)的外部盤式驅動器可用性,從而使用戶可以玩物理遊戲。但是,Xbox Game Pass和PlayStation Plus Games等訂閱服務的興起引發了有關物理媒體長期可行性的問題。

物理媒體的銷售下降,再加上甚至從物理光盤上進行在線安裝的遊戲趨勢的日益增加,這使問題更加複雜。 Layden指出,像Ubisoft的 Assassin的Creed Valhalla (可能是一個錯別字,指 刺客信條Valhalla 或該係列中的另一個標題)和EA的 * Star Wars Jedi:幸存者傳統的光盤功能。將曾經是第二張光盤作為可下載內容的實踐進一步強調了這一趨勢。

如果沒有光盤驅動器,您會購買PlayStation 6嗎?