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"Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं"

Authore: Harperअद्यतन:Apr 22,2025

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है

Duskbloods में खिलाड़ी एक ब्लडवॉर्न की भूमिका को मूर्त रूप देने वाले खिलाड़ी होंगे, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न की अगली कड़ी नहीं है। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि को खोजने के लिए गहराई से गोता लगाएँ और इसकी अनूठी विशेषताओं का पता लगाएं।

Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा

निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है

एल्डन रिंग के लिए प्रसिद्ध, फ्रॉस्टवेयर, प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को क्राफ्टिंग के लिए उनकी प्रतिबद्धता अटूट है, यहां तक ​​कि वे मल्टीप्लेयर परियोजनाओं का पता लगाते हैं। हाल ही में, उन्होंने 2 अप्रैल को नवीनतम निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, निनटेंडो स्विच 2, डस्कब्लड्स के लिए अपने आगामी अनन्य शीर्षक का अनावरण किया। यह शीर्षक, अपने प्रतिष्ठित आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र के साथ ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीवीपीवीई तत्वों को सम्मिश्रण करता है, विशेष रूप से एक अन्य मल्टीप्लेयर गेम के साथ एक आश्चर्यजनक जोड़, एल्डन, एल्डन, एल्डन, एल्डन के साथ एक आश्चर्यजनक जोड़।

निनटेंडो के नए इनसाइडर ब्लॉग पर एक खुलासा प्रविष्टि में, निर्माता की आवाज, 4 अप्रैल को पोस्ट की गई, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने इन घटनाक्रमों को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मल्टीप्लेयर खिताब पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, अपने पारंपरिक एकल-खिलाड़ी खेलों के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर का समर्पण दृढ़ है।

मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"

Duskbloods में रक्त का महत्व

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मियाजाकी ने खेल की कथा पर प्रकाश डाला, जो रक्त के विषय के आसपास केंद्रित था। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्य "ब्लडस्वॉर्न" की भूमिका को ग्रहण करेंगे। पिशाचवाद के समानताएं खींचते हुए, मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया कि इन पात्रों को पारंपरिक डरावनी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।

खेल की केंद्रीय खोज "द फर्स्ट ब्लड" की खोज के इर्द -गिर्द घूमती है, जो केवल "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरती है, जो विभिन्न युगों और स्थानों पर फैली एक सर्वनाश घटना है।

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मियाजाकी ने गेम की सेटिंग्स को गोथिक और विक्टोरियन-प्रेरित नक्शे से लेकर शुरुआती आधुनिक युग की याद ताजा करने के लिए वर्णित किया, जैसे ट्रेलर में ट्रेन की झलक थी।

उन्होंने खेल के भीतर रक्त के प्रतीकात्मक उपयोग पर विस्तार से विस्तार से कहा, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - वह इतिहास जो इसे रखता है, जिस शक्ति पर यह गुजरता है, उसे बुनाई करता है, और उन लोगों के मार्कर जो अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर चुके हैं।"

वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर

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Duskbloods के ट्रेलर ने अलग -अलग डिज़ाइनों और व्यक्तित्वों के साथ विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाजाकी ने एक दर्जन से अधिक अनुकूलन योग्य पात्रों की उपलब्धता की पुष्टि की, जो आशावाद को व्यक्त करते हुए कि खिलाड़ी अपने पसंदीदा के साथ जुड़ेंगे।

खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड में गोता लगाने से पहले अपने चरित्र का चयन और निजीकरण कर सकते हैं, जो 8 खिलाड़ियों का समर्थन करता है। मैच के बाद, वे पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन विकल्प।

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मैच आमतौर पर अंतिम खिलाड़ी खड़े होने के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि कुछ परिदृश्यों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अद्वितीय स्थितियों को पूरा करने की आवश्यकता हो सकती है।

मियाजाकी ने विस्तृत किया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और सान करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीई बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने के लिए और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करता है।"

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उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जो खिलाड़ियों को विशेष जिम्मेदारियां और उद्देश्य प्रदान करते हैं। यद्यपि बारीकियां अभी भी लंबित हैं, मियाजाकी ने "किस्मत के प्रतिद्वंद्वियों" जैसे उदाहरणों का हवाला दिया, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वियों का शिकार करना चाहिए, और "किस्मत के साथी," को विशेष पुरस्कारों के लिए बांड बनाना शामिल करना चाहिए।

उन्होंने विस्तार से बताया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"

निर्माता की वॉयस ब्लॉग प्रविष्टि ने डस्कब्लड्स के लिए फर्स्टफॉफ़वेयर की योजनाओं में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि की पेशकश की, 2026 में रिलीज के लिए एक निनटेंडो स्विच 2 अनन्य स्लेटेड। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके अधिक घोषणाओं और अपडेट के लिए बने रहें!

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