Dom >  Aktualności >  „Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

„Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

Authore: HarperAktualizacja:Apr 22,2025

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zmierzchu będą mieli graczy ucieleśniających rolę krwiącor, ale zapewnili, że nie jest to kontynuacja Bloodborne. Zanurz się głębiej, aby odkryć wizję Software dla zmierzchków i odkryć jego unikalne funkcje.

FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy

Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Z oprogramowania, znanego z Elden Ring, zapewnia fanom, że ich zaangażowanie w tworzenie charakterystycznych doświadczeń dla jednego gracza pozostaje niezachwiane, nawet gdy badają projekty dla wielu graczy. Niedawno zaprezentowali nadchodzący ekskluzywny tytuł Nintendo Switch 2, The Duskbloods, podczas najnowszego Nintendo Direct 2 kwietnia. Ten tytuł, łącząc elementy PVPVe online z inną grą wielofunkcyjną, z ich kultowymi motywami duszy i estetyki.

W ujawnionym wpisie na nowym blogu Nintendo, Creator's Voice, opublikowanym 4 kwietnia, z dyrektora Software Hidetaka Miyazaki zajął się tymi zmianami. Podkreślił, że pomimo skupienia się na tytułach dla wielu graczy, poświęcenie Software na ich tradycyjne gry dla jednego gracza pozostaje stanowcze.

Miyazaki stwierdził: „Jako banknot, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Dodał ponadto: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, a my nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak ten, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.

Znaczenie krwi w zmierzchu

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki rzucił światło na narrację gry, koncentrowała się wokół motywu krwi. Gracze przyjmą rolę „krwawości”, członków frakcji obdarzonej nadludzkimi zdolnościami pochodzącymi ze specjalnej krwi. Podczas rysowania podobieństw do wampiryzmu Miyazaki wyjaśnił, że postacie te nie będą przedstawiane jako tradycyjne horrory.

Centralne zadanie gry obraca się wokół pogoni za „Pierwszą Krew”, która pojawia się tylko podczas „Zmierzchu ludzkości”, apokaliptycznego wydarzenia obejmującego różne epoki i lokalizacje.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki opisał ustawienia gry jako od gotyckich i inspirowanych wiktoriańskim mapami po sceny przypominające wczesną epokę współczesną, takie jak pociąg widoczny w zwiastunie.

Opracował symboliczne użycie krwi w grze, mówiąc: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, oraz znacznik tych, którzy przewyższyli ograniczenia własnej ludzkości”.

Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma odrębne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził dostępność ponad tuzina konfigurowalnych postaci, wyrażając optymizm, że gracze połączą się z ich ulubionymi.

Gracze rozpoczynają podróż w „centrum”, w którym mogą wybrać i spersonalizować swoją postać przed nurkowaniem w trybie online dla wielu graczy, który obsługuje do 8 graczy. Po meczu powracają do piasty, aby zbierać nagrody, przede wszystkim opcje dostosowywania znaków.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Mecze zazwyczaj kończą się z ostatnim stojącym graczem, chociaż niektóre scenariusze mogą wymagać pokonania potężnego szefa lub spełnienia innych unikalnych warunków.

Miyazaki szczegółowo opisał: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania Bossa PVE, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Wprowadził także koncepcję „ról”, które nadają graczom specjalne obowiązki i cele. Chociaż szczegóły są nadal w toku, Miyazaki zacytował przykłady takie jak „Destined Rivals”, w których gracze muszą polować na swoich rywali, i „Destined Companion”, obejmujący tworzenie więzi dla specjalnych nagród.

Opracował: „Role można przypisać dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.

Wpis na blogu twórcy oferował kluczowe informacje na temat planów Fromsoftware dotyczące Duskbloods, ekskluzywnego Nintendo Switch 2, który ma zostać wydany w 2026 roku. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej ogłoszeń i aktualizacji, sprawdzając nasz artykuł poniżej!