Duskbloods จะมีผู้เล่นที่รวบรวมบทบาทของ Bloodsworn แต่มั่นใจได้ว่ามันไม่ใช่ภาคต่อของ Bloodborne ดำน้ำลึกเพื่อค้นพบวิสัยทัศน์ของ FromSoftware สำหรับ Duskbloods และสำรวจคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
FromSoftware จะยังคงสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว
The Duskbloods Director ในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo
จาก Software มีชื่อเสียงในเรื่อง Elden Ring ทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่เป็นลายเซ็นยังคงไม่เปลี่ยนแปลงแม้ว่าพวกเขาจะสำรวจโครงการผู้เล่นหลายคน เมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาได้เปิดตัวชื่อพิเศษที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Nintendo Switch 2, The Duskbloods ในช่วง Nintendo ล่าสุดโดยตรงเมื่อวันที่ 2 เมษายนชื่อนี้ผสมผสานองค์ประกอบ Pvpve ผู้เล่นหลายคนออนไลน์เข้าด้วยกัน
ในรายการที่เปิดเผยเกี่ยวกับบล็อกวงในใหม่ของ Nintendo ผู้สร้างเสียงของผู้สร้างโพสต์เมื่อวันที่ 4 เมษายนจากผู้อำนวยการ Software Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงการพัฒนาเหล่านี้ เขาเน้นว่าแม้จะมีการมุ่งเน้นไปที่ชื่อผู้เล่นหลายคนจากการอุทิศตนของ Software ไปจนถึงเกมผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมของพวกเขายังคงมั่นคง
Miyazaki กล่าวว่า "เป็นบันทึกด้านข้างโปรดอนุญาตให้ฉันพูดถึงสิ่งหนึ่งตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้นี่เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่เป็นแกนหลัก แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราในฐานะ บริษัท ได้ตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้ทิศทางที่เน้นผู้เล่นหลายคนมากขึ้น เขากล่าวเสริมเพิ่มเติมว่า "Elden Ring เวอร์ชั่น Nintendo Switch 2 ได้ประกาศและเรายังคงตั้งใจที่จะพัฒนาเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยวอย่างแข็งขันเช่นนี้ที่โอบกอดสไตล์ดั้งเดิมของเรา"
ความสำคัญของเลือดใน duskbloods
มิยาซากิแสดงให้เห็นถึงการเล่าเรื่องของเกมโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ธีมของเลือด ผู้เล่นจะรับบทเป็น "Bloodsworn" สมาชิกของฝ่ายที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากเลือดพิเศษ ในขณะที่วาดแนวไปที่ vampirism มิยาซากิชี้แจงว่าตัวละครเหล่านี้จะไม่ถูกแสดงว่าเป็นตัวเลขสยองขวัญแบบดั้งเดิม
เควสกลางของเกมหมุนรอบการแสวงหา "The First Blood" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง "The Twilight of Humanity" เหตุการณ์สันทรายซึ่งประกอบไปด้วยยุคและสถานที่ต่างๆ
Miyazaki อธิบายว่าการตั้งค่าของเกมมีตั้งแต่แผนที่กอธิคและวิคตอเรียที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิคตอเรียไปจนถึงฉากที่ชวนให้นึกถึงยุคสมัยใหม่ในยุคแรก ๆ เช่นรถไฟแวววาวในรถเทรลเลอร์
เขาอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับการใช้เลือดในเกมโดยกล่าวว่า "เลือดเป็นสัญลักษณ์ของธีมสำคัญของเกม - ประวัติศาสตร์ที่มันมีพลังที่มันผ่านมา
ตัวละครที่หลากหลายและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
ตัวอย่างของ Duskbloods แสดงให้เห็นถึงตัวละครที่หลากหลายซึ่งแต่ละตัวมีการออกแบบและบุคลิกที่แตกต่างกัน Miyazaki ยืนยันความพร้อมของตัวละครที่ปรับแต่งได้มากกว่าโหลแสดงให้เห็นถึงการมองโลกในแง่ดีว่าผู้เล่นจะเชื่อมต่อกับรายการโปรดของพวกเขา
ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางของพวกเขาที่ "ฮับ" ซึ่งพวกเขาสามารถเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะดำน้ำเข้าสู่โหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ซึ่งรองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน โพสต์การแข่งขันพวกเขากลับไปที่ฮับเพื่อรวบรวมรางวัลส่วนใหญ่ตัวเลือกการปรับแต่งอักขระ
โดยทั่วไปแล้วการจับคู่จะจบลงด้วยการยืนผู้เล่นคนสุดท้ายแม้ว่าบางสถานการณ์อาจต้องเอาชนะเจ้านายที่น่าเกรงขามหรือตอบสนองเงื่อนไขที่ไม่ซ้ำกันอื่น ๆ
Miyazaki มีรายละเอียดว่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE ความคิดคือการให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้และฝึกฝนทักษะของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเล่นเราได้ออกแบบหัวหน้า PVE เพื่อนำเสนอความท้าทายที่ยากลำบาก
นอกจากนี้เขายังแนะนำแนวคิดของ "บทบาท" ซึ่งกำหนดความรับผิดชอบและวัตถุประสงค์พิเศษให้กับผู้เล่น แม้ว่าข้อมูลจำเพาะจะยังอยู่ระหว่างการพิจารณา แต่มิยาซากิอ้างถึงตัวอย่างเช่น "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นจะต้องตามล่าคู่แข่งของพวกเขาและ
เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า "บทบาทสามารถมอบหมายให้ตัวละครใด ๆ ผ่านการปรับแต่งเลือดช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการสวมบทบาทในแง่ที่แท้จริงและหวังว่าจะเพิ่มบทละครของภารกิจเหล่านี้"
รายการบล็อกเสียงของผู้สร้างนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับแผนจาก Software สำหรับ Duskbloods, Nintendo Switch 2 พิเศษที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 ติดตามความคืบหน้าสำหรับการประกาศและการอัปเดตเพิ่มเติมโดยการตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!