यदि आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो कई लोगों के लिए तत्काल एसोसिएशन "बंदूक के साथ पोकेमोन" हो सकता है। यह तुलना लोकप्रियता में बढ़ी जब खेल ने पहली बार ऑनलाइन कर्षण प्राप्त किया, लोगों के लिए एक त्वरित तरीके के रूप में काम किया कि खेल के बारे में क्या था। यह सिर्फ इस शॉर्टहैंड को अपनाया नहीं गया था; यह एक सार्वभौमिक विवरणक बन गया। सुविधाजनक और आकर्षक, इसने खेल पर ध्यान आकर्षित करने में मदद की।
हालांकि, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, यह उपनाम मूल दृष्टि का हिस्सा नहीं था। गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में बोलते हुए, बकले ने कहा कि जबकि डेवलपर्स पोकेमोन के प्रशंसक हैं, उनकी प्रेरणा आर्क: सर्वाइवल इवोल्ड जैसे खेलों से अधिक आई। उन्होंने प्रत्येक प्राणी के लिए गहरे स्वचालन और अद्वितीय व्यक्तित्व के साथ कुछ ऐसा ही बनाने का लक्ष्य रखा।
बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमोन विद गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में एक भूमिका निभाई। "यह बड़ा था," उन्होंने कहा, विपणन लाभ को स्वीकार करते हुए। फिर भी, उन्होंने उन लोगों के साथ निराशा व्यक्त की, जो खेल को एक उचित मौका दिए बिना इस विवरण से चिपके रहते थे।
लेबल के बावजूद, बकले पोकेमोन को प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं। इसके बजाय, वह आर्क के समानताएं खींचता है, इस बात पर जोर देता है कि पालवर्ल्ड अलग है। वह गेमिंग उद्योग के भीतर प्रतिस्पर्धी गतिशीलता को भी कम कर देता है, यह सुझाव देता है कि खेलों के बीच कथित प्रतिद्वंद्विता अक्सर विपणन उद्देश्यों के लिए अतिरंजित होती है।
एक आदर्श टैगलाइन के बारे में पूछे जाने पर, बकले ने " पालवर्ल्ड : यह आर्क की तरह है अगर आर्क ने कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मुलाकात की। हालांकि यह जीभ को आसानी से रोल नहीं कर सकता है, यह खेल को आकार देने वाले प्रभावों के मिश्रण को कैप्चर करता है।
हमारे साक्षात्कार में, बकले ने पालवर्ल्ड के लिए निनटेंडो स्विच 2 और पॉकेटपेयर के भविष्य तक पहुंचने की क्षमता को भी छुआ। पूरी बातचीत के लिए, आप अधिक पढ़ सकते हैं [यहाँ]।