Jeśli myślisz o Palworld , bezpośrednim stowarzyszeniem dla wielu może być „Pokémon z bronią”. Porównanie to wzrosło z popularności, gdy gra po raz pierwszy zyskała przyczepność online, służąc jako szybki sposób, aby ludzie mogli zrozumieć, o co chodzi. To nie tylko IGN przyjęło ten skrót; Stał się uniwersalnym deskryptorem. Wygodne i chwytliwe pomogło to zwrócić uwagę na grę.
Jednak według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji w PocketPair, ten pseudonim nie był częścią oryginalnej wizji. Przemawiając na konferencji Game Developers, Buckley zauważył, że chociaż programiści są fanami Pokémon, ich inspiracja pochodziła bardziej z gier takich jak Ark: Survival Evold . Chcieli stworzyć coś podobnego, ale z głębszą automatyzacją i unikalnymi osobowościami dla każdego stworzenia.
Buckley przyznał, że etykieta „Pokémon with Guns” odegrała rolę w sukcesie Palworld. „Było duże” - powiedział, uznając przewagę marketingową. Wyraził jednak frustrację tym, którzy przylgnęli do tego opisu, nie dając grę odpowiednią szansę.
Pomimo etykiety Buckley nie uważa Pokémona jako bezpośredniego konkurentów. Zamiast tego przyciąga podobieństwa do Ark , podkreślając, że Palworld wyróżnia się. Utrwaluje także dynamikę konkurencyjną w branży gier, co sugeruje, że postrzegana rywalizacja między gierami jest często przesadzona w celach marketingowych.
Zapytany o idealny slogan, Buckley żartował o czymś w stylu „ Palworld : to trochę jak Ark , jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends ”. Chociaż nie może łatwo zwalniać języka, oddaje mieszankę wpływów, które ukształtowały grę.
W naszym wywiadzie Buckley poruszył również potencjał Palworld do dotarcia do Nintendo Switch 2 i przyszłości PocketPair. Aby uzyskać pełną rozmowę, możesz przeczytać więcej [tutaj].