Palworld'i düşünürseniz, birçoğu için derhal dernek “silahlı Pokémon” olabilir. Bu karşılaştırma, oyun ilk kez çevrimiçi çekiş kazandığında popülerlik kazandı ve insanların oyunun ne olduğunu kavraması için hızlı bir yol olarak hizmet etti. Bu stenografiyi benimseyen sadece IGN değildi; Evrensel bir tanımlayıcı oldu. Uygun ve akılda kalıcı, oyuna dikkat çekmeye yardımcı oldu.
Ancak, Pocketpair iletişim direktörü John 'Bucky' Buckley'e göre, bu takma ad orijinal vizyonun bir parçası değildi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda konuşan Buckley, geliştiriciler Pokémon hayranları iken, ilhamlarının Ark: Survival Evolved gibi oyunlardan daha çok geldiğini belirtti. Her yaratık için daha derin otomasyon ve benzersiz kişilikleri olan benzer bir şey yaratmayı amaçladılar.
Buckley, “Silahlı Pokémon” etiketinin Palworld'in başarısında rol oynadığını itiraf etti. Pazarlama avantajını kabul ederek “Büyüktü,” dedi. Yine de, oyuna uygun bir şans vermeden bu tanıma yapışanlarla hayal kırıklığı dile getirdi.
Etikete rağmen Buckley, Pokémon'u doğrudan rakip olarak görmüyor. Bunun yerine, Palworld'ün ayrı durduğunu vurgulayarak Ark'a paralellikler çiziyor. Ayrıca oyun endüstrisinde rekabetçi dinamikleri küçümsüyor ve oyunlar arasında algılanan rekabetin genellikle pazarlama amacıyla abartılı olduğunu gösteriyor.
İdeal bir slogan sorulduğunda Buckley, “ Palworld : Ark Factorio ve Happy Tree Friends ile tanışırsa, bir tür Ark gibidir.” Dili kolayca yuvarlamasa da, oyunu şekillendiren etkilerin karışımını yakalar.
Röportajımızda Buckley, Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye ve Pocketpair'in geleceğine ulaşma potansiyeline de değindi. Tüm konuşma için [burada] daha fazla bilgi edinebilirsiniz.