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स्वप्निल जाधवशुरू में खेल के प्रतीत होने वाले पुराने लोगो के कारण, जाधव ने गेमप्ले को आश्चर्यजनक रूप से अद्वितीय और आकर्षक पाया। उन्होंने चुनौतीपूर्ण अभी तक मनोरम पहेलियों की प्रशंसा की, एक इष्टतम अनुभव के लिए एक टैबलेट पर खेलने की सिफारिश की।
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मैक्स विलियम्स
] ओवररचिंग कथा पर अस्पष्ट, उन्होंने चतुर पहेलियों, चौथी-दीवार-ब्रेकिंग हास्य, और सहायक संकेत प्रणाली की सराहना की (हालांकि उन्हें लगा कि यह थोड़ा कम आसानी से उपलब्ध हो सकता है)। उन्होंने कुछ मामूली नेविगेशन मुद्दों पर ध्यान दिया, लेकिन कुल मिलाकर इसे शैली का एक मजबूत उदाहरण माना।
] रॉबर्ट मेनस ] ग्राफिक्स और ध्वनि को स्वीकार करते हुए असाधारण नहीं थे, उन्होंने महसूस किया कि वे पर्याप्त थे। उन्होंने खेल की अपेक्षाकृत कम लंबाई और पुनरावृत्ति की कमी पर ध्यान दिया।
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मार्क अबुकॉफ
] उन्होंने दृश्यों, वातावरण, पेचीदा पहेलियों और अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए संकेत प्रणाली की प्रशंसा की। उन्होंने इसे अपने छोटे खेल के बावजूद एक सार्थक अनुभव माना।
डायने क्लोज
क्लोज ने खेल की अनूठी पहेली संरचना का वर्णन किया, इसकी तुलना एक विशाल जेंगा गेम से की। उसने पहेलियों और सुरागों की बहुतायत पर प्रकाश डाला, नोट लेने की आवश्यकता और उसके एंड्रॉइड डिवाइस पर गेम के निर्दोष प्रदर्शन। उसने दृश्य और ध्वनि विकल्पों, पहुंच सुविधाओं और हास्य को शामिल करने की भी सराहना की।
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