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NVIDIA afferma che GPU personalizzata aumenta Nintendo Switch 2 Graphics di 10x

Authore: OwenAggiornamento:May 22,2025

Come aveva accennato Nintendo, Nvidia ha ora fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2, sebbene il livello di dettaglio fornito non soddisfacesse del tutto la curiosità degli appassionati di tecnologia.

In un recente post sul blog, Nvidia ha confermato il precedente rapporto di IGN di Nintendo, rivelando che la GPU supporta l'IA upscaling tramite DLSS e Ray Tracing Technologies.

Il DLSS di Nvidia (Deep Learning Super Sampling) sfrutta AI per migliorare le immagini a bassa risoluzione in tempo reale, aumentando significativamente sia le prestazioni che la qualità visiva nei giochi.

Nvidia ha fornito un po 'più di approfondimento della GPU di Switch 2, descrivendolo come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU NVIDIA con nuclei RT dedicati e core tensori per immagini sbalorditive e miglioramenti guidati dall'IA".

Nvidia ha sottolineato l'ampio sforzo alla base di Switch 2, affermando: "Con 1.000 ingegnere anni di sforzo in ogni elemento-dal sistema di sistema e chip su una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale-The Nintendo Switch 2 porta importanti aggiornamenti".

Giocare Questi aggiornamenti includono supporto per un gioco fino a 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. Nintendo Switch 2 supporta anche upscaling HDR e AI "per affilare gravi e gameplay liscio".

I nuovi core RT consentono il tracciamento dei raggi in tempo reale, che fornisce "illuminazione realistica, riflessi e ombre per mondi più coinvolgenti", secondo Nvidia.

CORE TENSOR POTENZA Caratteristiche basate sull'IA come DLSS, "Aumentare la risoluzione per i dettagli più nitidi senza sacrificare la qualità dell'immagine".

È interessante notare che Nvidia ha affermato che i nuclei tensori facilitano anche il monitoraggio del viso alimentato dall'intelligenza artificiale e la rimozione dello sfondo negli scenari di chat video, "Miglioramento dei social giochi e streaming".

Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, che viene utilizzato per le nuove funzionalità di chat che integra una fotocamera esterna e il microfono incorporato di Switch 2. Nintendo ha evidenziato che la tecnologia è abbastanza intelligente da concentrarsi sulla voce del giocatore mentre si filtra il rumore di fondo.

Ed ecco l'affermazione audace di Nvidia:

"Con 10x le prestazioni grafiche di Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 offre gameplay più fluido e visivi più nitidi."

Non ci sono dettagli specifici su come è stata calcolata questa metrica delle prestazioni. Probabilmente spetterà a esperti come Digital Foundry per analizzare e verificare queste affermazioni una volta che Switch 2 viene lanciato a giugno.

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91 immagini Nvidia ha anche osservato che i core tensori "aumentano la grafica alimentata dall'intelligenza artificiale mantenendo efficienti il ​​consumo di energia" e i core RT "migliorano il realismo in-game con illuminazione dinamica e riflessi naturali".

Frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile "Garantisce un gameplay ultra-liscio e senza lacrime".

In una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, a cui hanno partecipato IGN, i rappresentanti di Nintendo hanno confermato l'uso di DLSS nello Switch 2, ma non hanno specificato quale versione o se fosse stata personalizzata per Switch 2. Allo stesso modo, la risposta di Nintendo era vaga quando confermava la funzionalità GPU di Switch 2 per il traping.

Per quanto riguarda le specifiche della GPU, Tetsuya Sasaki, direttore generale presso la divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, e senior director del suo dipartimento di sviluppo tecnologico, ha osservato che Nintendo preferisce mantenere le specifiche dell'hardware in fase.

"Nintendo non condivide troppo sulle specifiche hardware", ha detto. "Ciò su cui ci piace davvero concentrarci è il valore che possiamo fornire ai nostri consumatori. Ma credo che il nostro partner Nvidia condividerà alcune informazioni."

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Risposte a gennaio, un brevetto depositato nel luglio 2023 ma pubblicato all'inizio di quest'anno ha attirato l'attenzione di Internet. Ha descritto la tecnologia di upscaling delle immagini AI progettata per mantenere le dimensioni del download di videogiochi abbastanza piccole da adattarsi a una cartuccia di gioco fisica pur offrendo fino a 4K trame.

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