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BlizzardはDiablo 4シーズン8のバックラッシュに対処し、スキルツリーの更新を概説し、バトルパスの変更を概説します

Authore: Violetアップデート:May 25,2025

Diablo 4はシーズン8を案内し、2026年にリリースされる予定のアクションロールプレイングゲームの2回目の拡張の道を開く一連の無料アップデートの始まりをマークしました。 2年近く前からゲームに参加していたこれらの専用のプレイヤーは、実質的な新機能、ゲームの再加工、ゲームプレイエクスペリエンスを強化する革新的な方法を求めています。彼らは彼らの期待について声を上げており、彼らのフィードバックをBlizzardと共有することをためらっていません。

Diablo 4は、モンスタースレイの簡単なスリルを楽しむカジュアルなゲーマーを含む幅広いプレーヤーベースを誇っていますが、ゲームの基盤は忠実なベテランファンに基づいて構築されています。これらのプレーヤーは、ゲームに毎週関与し、メタビルドを細心の注意を払って分析し、Blizzardの継続的な開発努力からより多くの深さと複雑さを切望しています。

Diablo 4の史上初の2025ロードマップのリリースは、コミュニティ内で大きな反発を引き起こしました。ロードマップの発表に続いて、プレイヤーはシーズン8を含む今後のコンテンツについての懸念を表明し、計画された更新が彼らの関心を維持するのに十分であるかどうかを議論しました。

Diablo 4の2025ロードマップは2026年にタッチします。画像クレジット:Blizzard Entertainment。オンラインの談話は、ディアブロコミュニティマネージャーがディアブロ4 subredditでコミュニティの不満に直接対処せざるを得ないと感じたところまでエスカレートしました。 「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加しました」と彼らは説明しました。 「2025年に来るのはこれだけではありません:)。」 Blizzard Entertainmentの元社長であり、親会社のMicrosoftの高位エグゼクティブであるMike Ybarraでさえ、会話に参加して彼の視点を提供しました。

これらのコミュニティの感情を念頭に置いて開始されたシーズン8は、いくつかの物議を醸す変化も導入しました。最も重要な変更の1つは、Diablo 4のバトルパスです。これは、Call of Dutyのシステムを模倣するために再設計されており、プレイヤーが非線形にアイテムのロックを解除できるようにします。しかし、この変化は、バトルパスが以前よりも少ない仮想通貨を提供するため、批判を伴いました。これは、プレイヤーが将来のバトルパスに資金を提供することをより困難にしています。

IGNとの包括的なインタビューで、Diablo 4のリードライブゲームデザイナーColin FinerとリードシーズンのデザイナーDeric Nunezは、ロードマップに対するコミュニティの反応に対処しました。彼らは、多くのプレイヤーが望む待望のアップデートであるDiablo 4のスキルツリーを刷新する計画を確認し、バトルパスの変更の背後にある理論的根拠について詳しく説明しました。