Diablo 4 открыл 8-й сезон, отметив начало серии бесплатных обновлений, которые прокладывают путь для второго расширения игры в ролевой игре Action, который должен был выпустить в 2026 году. Однако среди волнения, не все плавные в рамках страстного основного сообщества Diablo 4. Эти преданные игроки, которые работали в игре с момента ее создания почти два года назад, требуют значительных новых функций, переосмысления игр и инновационных способов улучшения своего игрового опыта. Они высказывают свои ожидания и не решаются поделиться своими отзывами с Blizzard.
В то время как Diablo 4 может похвастаться широкой базой игроков, которая включает в себя случайные геймеры, которые наслаждаются прямым ощущением от сути монстров, фонд игры построен на своих лояльных ветеранах. Эти игроки взаимодействуют с игрой еженедельно, тщательно анализируют мета -сборки и жаждут большей глубины и сложности от продолжающихся усилий по развитию Blizzard.
Выпуск первой в истории дорожной карты Diablo 4 в 2025 году вызвал значительную негативную реакцию в сообществе. После открытия дорожной карты игроки высказали свои опасения по поводу предстоящего контента, включая 8 -й сезон, и обсудили, будут ли запланированные обновления достаточными для сохранения их интереса.
Онлайн -дискурс обострился до такой степени, что менеджер сообщества Diablo чувствовал себя вынужденным обращаться к жалобам сообщества непосредственно на Diablo 4 Subreddit. «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми команда все еще работает», - пояснили они. «Это не все, что происходит в 2025 году :)». Даже Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment и высокопоставленный руководитель в своей материнской компании Microsoft, присоединился к разговору, чтобы предложить свою точку зрения.
Сезон 8, запущенный с учетом этих настроений сообщества, также ввел несколько противоречивых изменений. Одним из наиболее значительных изменений является боевой пропуск Diablo 4, который был переработан для имитации системы Call of Duty, позволяя игрокам разблокировать предметы нелинейно. Тем не менее, это изменение было встречено с критикой, так как Battle Pass теперь предлагает меньше виртуальной валюты, чем раньше, что делает игрокам более сложным финансировать будущие битвы.
В комплексном интервью IGN, ведущий дизайнер Diablo 4 Live Game Colin Finer и ведущий дизайнер Seasons Deric Nunez обратился к реакции сообщества на дорожную карту. Они подтвердили планы по реконструкции дерева навыков Diablo 4, долгожданного обновления, желаемого многими игроками, и разработано по обоснону, стоящим за изменениями в боевом проходе.