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블리자드 주소 다이어블로 4 시즌 8 백래시, 기술 트리 업데이트 및 전투 패스 변경 사항

Authore: Violet업데이트:May 25,2025

Diablo 4는 시즌 8에 안내했으며, 2026 년에 출시 될 예정인 액션 롤 플레잉 게임의 두 번째 확장을위한 일련의 무료 업데이트의 시작을 표시했습니다. 그러나 흥분에 따라 Diablo 4의 열정적 인 핵심 커뮤니티 내에서 모든 것이 매끄럽게 항해하는 것은 아닙니다. 거의 2 년 전 이래로 게임에 참여한이 헌신적 인 플레이어는 실질적인 새로운 기능, 게임 재 작업 및 게임 플레이 경험을 향상시키는 혁신적인 방법을 요구하고 있습니다. 그들은 그들의 기대에 대해 보컬이며 피드백을 블리자드와 공유하는 것을 주저하지 않습니다.

Diablo 4는 Monster-Slaying의 간단한 스릴을 즐기는 캐주얼 게이머를 포함하는 광범위한 플레이어 기반을 자랑하지만, 게임의 기초는 충성도가 높은 베테랑 팬을 기반으로합니다. 이 플레이어들은 매주 게임에 참여하고 메타 빌드를 세 심하게 분석하며 블리자드의 지속적인 개발 노력으로 더 깊이와 복잡성을 간절히 원합니다.

디아블로 4의 최초 2025 로드맵의 출시는 지역 사회 내에서 중요한 반발을 일으켰다. 로드맵이 공개 된 후 플레이어는 시즌 8을 포함한 다가오는 콘텐츠에 대한 우려를 표명했으며 계획된 업데이트가 관심을 유지하기에 충분한 지 여부에 대해 토론했습니다.

Diablo 4의 2025 로드맵은 2026 년에 닿습니다. 이미지 크레딧 : 블리자드 엔터테인먼트. 온라인 담론은 디아블로 커뮤니티 매니저가 디아블로 4 하위 레드 (Subreddit)에서 커뮤니티의 불만을 직접 해결해야한다고 느꼈던 시점까지 확대되었습니다. "우리는 팀이 아직 진행중인 일을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 수의 세부 사항을 추가했습니다."라고 그들은 설명했습니다. "이것이 2025 년에 오는 전부는 아닙니다 :)." Blizzard Entertainment의 전 사장 인 Mike Ybarra조차도 모회사 인 Microsoft의 고위급 임원조차도 대화에 참여하여 그의 관점을 제시했습니다.

이 커뮤니티 감정을 염두에두고 시작된 시즌 8은 논란의 여지가있는 몇 가지 변화를 도입했습니다. 가장 중요한 변경 사항 중 하나는 Diablo 4의 전투 패스로, Call of Duty의 시스템을 모방하도록 재 설계되어 플레이어가 아이템을 비활성으로 잠금 해제 할 수 있습니다. 그러나 배틀 패스가 이전보다 덜 가상 통화를 제공함에 따라이 변화는 비판을 받았기 때문에 플레이어가 미래의 전투 패스에 자금을 지원하기가 더 어려워집니다.

IGN과의 포괄적 인 인터뷰에서 Diablo 4의 리드 라이브 게임 디자이너 Colin Finer 및 Lead Seasons 디자이너 Deric Nunez는 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응을 언급했습니다. 그들은 많은 선수들이 원하는 오랫동안 기다려온 업데이트 인 Diablo 4의 스킬 트리를 개선 할 계획을 확인했으며 전투 패스 변경의 이론적 근거에 대해 자세히 설명했습니다.