The Dungeon Faction, yang juga dikenali sebagai puak Warlocks, telah memikat peminat sepanjang Heroes of Might & Magic: Olden Era Series. Perjalanan kami ke Jadame telah melancarkan makhluk -makhluk yang dikaitkan secara intrinsik dengan puak ini, masing -masing dengan wilayah tersendiri di benua itu. Penjelajahan ini telah membolehkan pemaju menenun puak yang menghormati warisannya yang kaya sambil memperkenalkan unsur -unsur segar dan inovatif.
Imej: steampowered.com
Sekiranya kita merangkumi teras puak penjara sepanjang siri ini hanya dalam dua perkataan, "kuasa" dan "orang buangan" akan mencukupi. Menyemak semula dunia Enroth memberi peluang untuk mentakrifkan semula Warlocks Enigmatic ini. Melukis inspirasi dari tradisi Jadame, terutamanya dari Might dan Magic VIII: Pakatan Alvaric, puak penjara bawah tanah itu semula dalam cahaya baru yang menarik.
Makhluk-makhluk yang pernah dianggap sebagai raksasa semata-mata kini membentuk pakatan dengan bunian gelap berkulit merah, sebuah kumpulan yang dipinggirkan secara sejarah untuk pendekatan pragmatik mereka. Bersama -sama, mereka memanfaatkan kekuatan melalui perjanjian diplomasi, perdagangan, dan strategik -pemergian yang ketara dari lelaran awal puak itu.
Di seberang siri Heroes, kehadiran warlocks mahir dan pemimpin komando telah menjadi ciri utama bandar -bandar yang boleh dimainkan oleh Dungeon Faction. Setiap permainan telah menawarkan gambaran yang unik:
- Dalam Heroes I dan Heroes II , pengikut Lord Alamar dan Raja Archibald mengejar kuasa, mengumpul makhluk dengan cita -cita yang sama di bawah spanduk mereka.
- Dalam Heroes III , panglima perang Nighon memeluk falsafah yang mungkin membuat hak, memerintah dari terowong bawah tanah dan bercita -cita untuk menaklukkan Antagarich.
- Dalam Heroes IV , ahli sihir dan pencuri yang kacau menguasai paya kapak, memasang penyangak untuk merampas tanah di dunia yang berkembang.
- Secara ansuran lima hingga tujuh, elf gelap Ashan sejajar dengan naga-dewi Malassa dan dunia bawah tanah, mencipta naratif yang rumit dari subterfuge dan kuasa.