Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes.
Een belangrijk kenmerk van deze update is de integratie van DLSS 4 -ondersteuning. Vanaf 30 januari zullen de eigenaren van GeForce RTX 50 -series een aanzienlijke prestatieboost ervaren, waardoor extra frames per seconde worden gegenereerd. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van het generatie van frames op kaarten van RTX 40 en 50 series terwijl het geheugengebruik wordt geoptimaliseerd.
Bovendien hebben alle GeForce RTX -gebruikers nu de optie om te kiezen tussen het convolutionele neurale netwerkmodel en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, verbeterde details en verbeterde beeldstabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende kritieke problemen:
- Opgeloste glitches die communicatiefouten veroorzaken met bepaalde leveranciers.
- Opgeloste audioproblemen die van invloed zijn op tv -nieuwsuitzendingen, het herstellen van de juiste geluidsniveaus.
- Verhoogde de frequentie van Johnny's uiterlijk op de passagiersstoel.
- Gesproken een bug die resulteerde in het verdwijnen van items bij het verbergen van tekens in de buurt.
- Elimineerde game bevriezen die plaatsvonden bij het tegelijkertijd in de fotomodus en toegang tot kasten of opbergen.
- De opname van knabels en Adam Smashher in de opnames van de fotomodus mogelijk gemaakt, zelfs wanneer Vee ondergedompeld of in de lucht is.
- Verbeterde de functionaliteit van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.
Deze update belooft een soepeler, meer visueel aantrekkelijk en minder buggy cyberpunk 2077 -ervaring voor spelers.