Cyberpunk 2077 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ (2.21) จาก CD Projekt Red โดยรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย
คุณสมบัติที่สำคัญของการอัปเดตนี้คือการรวมการสนับสนุน DLSS 4 เริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคมเจ้าของการ์ด GeForce RTX 50 Series จะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานอย่างมากโดยสร้างเฟรมเพิ่มเติมต่อวินาที DLSS 4 ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมบนการ์ด RTX 40 และ 50 ซีรีส์ในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานหน่วยความจำ
นอกจากนี้ผู้ใช้ GeForce RTX ทุกคนมีตัวเลือกให้เลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทของ Convolutional และรูปแบบการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงให้แสงที่เหนือกว่ารายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและความเสถียรของภาพที่ดีขึ้น
การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงปัญหาสำคัญหลายประการ:
- ความผิดพลาดที่ได้รับการแก้ไขทำให้เกิดความล้มเหลวในการสื่อสารกับผู้ขายบางราย
- แก้ไขปัญหาเสียงที่ส่งผลกระทบต่อการออกอากาศข่าวทีวีคืนค่าระดับเสียงที่เหมาะสม
- เพิ่มความถี่ของการปรากฏตัวของจอห์นนี่ในที่นั่งผู้โดยสาร
- ระบุข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้รายการหายไปเมื่อซ่อนอักขระใกล้เคียง
- กำจัดเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายพร้อมกันและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อน
- เปิดใช้งานการรวมของ nibbles และ Adam Smasher ในภาพโหมดภาพถ่ายแม้ว่า Vee จะจมอยู่ใต้น้ำหรืออากาศ
- ปรับปรุงการทำงานของการเปลี่ยนแปลงการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher
การอัปเดตนี้สัญญาว่าจะมีประสบการณ์ที่ราบรื่นน่าดึงดูดยิ่งขึ้นและประสบการณ์ Buggy Cyberpunk 2077 น้อยลงสำหรับผู้เล่น