Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów.
Kluczową funkcją tej aktualizacji jest integracja obsługi DLSS 4. Od 30 stycznia właściciele kart z serii Geforce RTX 50 doświadczą znacznego wzrostu wydajności, generując dodatkowe ramki na sekundę. DLSS 4 zwiększa również prędkość generowania ramek na kartach serii RTX 40 i 50, optymalizując zużycie pamięci.
Ponadto wszyscy użytkownicy GeForce RTX mają teraz możliwość wyboru między modelem sieci neuronowej konwlokacji a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, super rozdzielczości i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, ulepszone szczegóły i ulepszoną stabilność obrazu.
Ta aktualizacja dotyczy również kilku krytycznych problemów:
- Rozwiązane usterki powodujące awarie komunikacji z niektórymi dostawcami.
- Naprawiono problemy z audio wpływającym na transmisje wiadomości telewizyjnych, przywracanie odpowiednich poziomów dźwięku.
- Zwiększyła częstotliwość pojawienia się Johnny'ego na siedzeniu pasażera.
- Zwrócił się do błędu, co spowodowało zniknięcie przedmiotu podczas ukrywania pobliskich postaci.
- Wyeliminowane grę zamarzają, które miały miejsce podczas jednoczesnego wchodzenia w tryb fotograficzny i uzyskiwania dostępu do szaf lub schowek.
- Umożliwiło włączenie Nibbles i Adama Smashera do zdjęć w trybie fotograficznym, nawet gdy Vee jest zanurzony lub w powietrzu.
- Poprawiło funkcjonalność zmian twarzy Adama Smashera.
Ta aktualizacja obiecuje gładsze, bardziej atrakcyjne wizualnie i mniej wadliwe doświadczenie Cyberpunk 2077 dla graczy.