Nadchodząca tysiącletnia gra wieloosobowa Supercell, Mo.co, okazała się już ważnym hitem jeszcze przed pełnym wydaniem. Gra przekroczyła imponujące 2,5 miliona dolarów przychodów od czasu miękkiego premiery, jak donosi PocketGamer.biz. Ten wczesny sukces pokazuje silny urok i potencjał Mo.co w społeczności gier.
Jeśli jesteś ciekawy, co pociąga za sobą Mo.co, wyobraź sobie, że łączą nowoczesną tysiącletnią platformę gier społecznościowych z intensywnym działaniem Monster Hunter. W Mo.co wkraczasz w buty stylowego łowcy w niepełnym wymiarze godzin, które ma zająć się kontraktami w celu zwalczania różnych złych najeźdźców z daleka. Urok gry jest dodatkowo wzmacniany przez różne kosmetyki i inne kuszące przedmioty w grze, które znacząco przyczyniły się do początkowego wzrostu przychodów.
Jednak ten wzrost zarobków szybko zmniejszył się po osiągnięciu szczytu. Ten spadek może nie sygnalizować zagłady dla Mo.co. Zamiast tego można ją przypisać ograniczonej zawartości dostępnej podczas fazy miękkiego uruchamiania zaproszenia, która może utrudniać dalszy wzrost i zaangażowanie.
Przesądna komórka
Dlaczego miałbyś zależeć od wydajności Mo.co? Supercell ma historię zarządzania swoim rozległym portfolio ze szczególnie bezwzględną strategią. Zamiast rozpowszechniać koncentrację w wielu tytułach, priorytetowo traktują tylko najbardziej obiecujące gry w celu pełnej premiery. Takie podejście doprowadziło do niektórych początkowo rozczarowujących wydawnictw, które później wzrosły popularność, takie jak gwiazdy Brawl i Busters. Z drugiej strony doprowadziło to również do odwołania innych obiecujących projektów, takich jak powódź i Everdale, zanim zobaczą światło dzienne.
Pozostaje pytanie: czy Mo.co podąży podobną ścieżką? Biorąc pod uwagę jego początkowy sukces, Supercell może sprawdzić, w jaki sposób wprowadzenie nowych treści może ponowić ponowne wydatki na graczy. Przy odrobinie szczęścia wkrótce mogliśmy zobaczyć Mo.co dochodzącą do oficjalnych witryn sklepowych.
Podczas gdy Mo.co pozostaje w stanie zamkniętym i nie jest jeszcze dostępny dla publiczności, jeśli chcesz wyprzedzić grę, dlaczego nie zbadać naszej najlepszej funkcji, „przed grą”, aby uzyskać wybór świetnych gier mobilnych dostępnych we wczesnym dostępie?