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Chefe de Arrowhead: Helldivers 2 Nosso foco principal por um longo tempo

Authore: SkylarAtualizar:May 20,2025

Arrowhead, os desenvolvedores por trás dos altamente aclamados *Helldivers 2 *, abordaram diretamente as preocupações dos fãs sobre a potencial mudança de foco de seu hit atual para um novo projeto, provisoriamente chamado "Jogo 6." Em meio ao zumbido gerado pela última atualização do jogo, que introduziu a invasão iluminada em larga escala, o CEO Shams Jorjani levou a discórdia oficial dos Helldivers para tranquilizar a comunidade.

Jorjani expressou gratidão pelo apoio esmagador dos jogadores, afirmando: "O maravilhoso é que, graças ao incrível apoio de você, o futuro de Arrowhead é bastante brilhante e temos a liberdade de explorar alguns conceitos muito legais que não poderíamos ter de outra forma. Jogo 6 (nosso próximo projeto) acontecerá do jeito que acontecerá, graças a você". Essa afirmação, embora deve ser positiva, inadvertidamente despertou preocupação entre alguns fãs que temiam que ela sugeriu um redirecionamento de recursos para longe dos *Helldivers 2 *.

Rápido em dissipar essas preocupações, Jorjani esclareceu: "Nah. É tudo para Helldivers 2 por enquanto. Uma equipe muito, muito pequena, aumentará algo ainda este ano e seguirá Sloowly. Helldivers é o nosso foco principal e será por um tempo loooong". Ele enfatizou ainda a longevidade de *Helldivers 2 *, afirmando: "Enquanto vocês continuarem brincando e comprando super créditos, podemos continuar", referindo-se à moeda do jogo usada para comprar Warbonds premium. Jorjani reconheceu os desafios do passado, mas destacou uma reviravolta devido ao apoio da comunidade, pintando um futuro brilhante para o jogo.

Em um desenvolvimento interessante, Jorjani também respondeu ao pedido de um fã para o próximo jogo de Arrowhead para estar disponível em todas as regiões, dizendo: "O próximo jogo é 100% financiado por nós mesmos, então vamos dar 100% dessas fotos". Isso sugere que o Arrowhead publicará "o jogo 6", distanciando-se da Sony e qualquer sequência em potencial para *Helldivers *.

Refletindo sobre o processo de desenvolvimento, Jorjani o comparou à jornada de oito anos de *Helldivers 2 *, observando, "na maior parte do ciclo de desenvolvimento, os jogos simples são péssimos ... muito raramente eles são realmente divertidos do início". Ele descreveu uma abordagem mais inteligente para o "jogo 6", com foco em pregar o "Core S \*\*t" desde o início antes de expandir ainda mais.

Esses comentários estão alinhados com as declarações anteriores dos desenvolvedores de Arrowhead, que expressaram o desejo de * Helldivers 2 * prosperar por anos. Alex Bolle, diretor de produção do *Helldivers 2 *, disse ao IGN: "Queremos que esteja por perto por anos e anos e anos". Bolle destacou a motivação da equipe para permanecer fiel à fantasia do jogo, enquanto inova continuamente com novos recursos e sistemas, enfatizando a emoção de adaptar idéias criativas vistas em outros jogos para se encaixar no estilo único de *Helldivers 2 *.

Vazamentos recentes, incluindo um do PlayStation, sugerem que a Super Earth pode em breve se tornar um mapa jogável, sinalizando o desenvolvimento contínuo e a chegada do iluminado ao nosso planeta natal. Com o * Helldivers 2 * mantendo o recorde como o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, tendo vendido 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, o compromisso da Arrowhead com seu sucesso contínuo é claro, apesar dos desafios e do feedback da comunidade enfrentados desde o seu lançamento.