Arrowhead是广受赞誉的 *Helldivers 2 *背后的开发人员,直接解决了粉丝对焦点从目前的命中的潜在转变转变为一个新项目的关注,该项目暂时称为“游戏6”。在游戏的最新更新引起的嗡嗡声中,该更新引入了全面的照明入侵,首席执行官Shams Jorjani将官方的Helldivers Discord带到了社区中。
Jorjani对球员的压倒性支持表示感谢,他说:“奇妙的是,由于您的优秀人士的惊人支持,箭头的未来非常光明,我们可以自由地探索一些我们无法否认的一些非常酷的概念。第6场比赛(我们的下一个项目(我们的下一个项目)将会以您发生的方式发生。”这一说法虽然是积极的,但无意间引发了一些担心的粉丝的担忧,这暗示着将资源重定向到 *地狱2 *。
Jorjani迅速消除了这些担忧,“不。这是所有的地狱2。一支非常小的团队将在今年晚些时候旋转一些东西,并进行得很愉快。地狱者是我们的主要重点,将是一个很长时间的时间。”他进一步强调了 *Helldivers 2 *的寿命,并指出:“只要您一直在玩和购买超级学分,我们就可以继续下去”,指的是用于购买高级Warbonds的游戏中货币。 Jorjani承认了过去的挑战,但由于社区的支持,突出了一个周转,为游戏奠定了光明的未来。
在一个有趣的发展中,Jorjani还回应了球迷对Arrowhead在所有地区都有可用的下一款游戏的要求,他说:“下一场比赛是由我们自己资助的100%,所以我们将100%的投篮命名。”这表明,箭头将自我出版“第6游戏”,与索尼和任何潜在的续集相距甚远。
在反思开发过程时,Jorjani将其与 *Helldivers 2 *的八年旅程进行了比较,并“在大多数情况下,开发周期游戏中的大部分时间都很烂……很少有一开始就真正有趣。”他概述了“第6场比赛”的更聪明的方法,重点是在进一步扩展之前早些时候钉住“ Core S \*\*t”。
这些评论与箭头开发人员的先前陈述相吻合,箭头开发人员对 * Helldivers 2 *的渴望多年。 *Helldivers 2 *的制作总监Alex Bolle告诉IGN:“我们希望它在未来的几年和几年中存在。” Bolle强调了团队保持忠于游戏幻想的动机,同时不断地使用新功能和系统创新,这强调了适应其他游戏以适合 *Helldivers 2 *独特风格的创意的兴奋。
最近的泄漏(包括来自PlayStation的泄漏)表明,超级地球可能很快成为可玩地图,信号持续发展以及照明到我们家乡星球的到来。由于 * Helldivers 2 *将记录保存为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内就售出了1200万张,但箭头对其持续成功的承诺仍然很明显,尽管自推出以来面临挑战和社区反馈。