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箭頭老闆:Helldivers 2我們很長一段時間以來的主要重點

Authore: Skylar更新:May 20,2025

Arrowhead是廣受讚譽的 *Helldivers 2 *背後的開發人員,直接解決了粉絲對焦點從目前的命中的潛在轉變轉變為一個新項目的關注,該項目暫時稱為“遊戲6”。在遊戲的最新更新引起的嗡嗡聲中,該更新引入了全面的照明入侵,首席執行官Shams Jorjani將官方的Helldivers Discord帶到了社區中。

Jorjani對球員的壓倒性支持表示感謝,他說:“奇妙的是,由於您的優秀人士的驚人支持,箭頭的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法否認的一些非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目(我們的下一個項目)將會以您發生的方式發生。”這一說法雖然是積極的,但無意間引發了一些擔心的粉絲的擔憂,這暗示著將資源重定向到 *地獄2 *。

Jorjani迅速消除了這些擔憂,“不。這是所有的地獄2。一支非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,並進行得很愉快。地獄者是我們的主要重點,將是一個很長時間的時間。”他進一步強調了 *Helldivers 2 *的壽命,並指出:“只要您一直在玩和購買超級學分,我們就可以繼續下去”,指的是用於購買高級Warbonds的遊戲中貨幣。 Jorjani承認了過去的挑戰,但由於社區的支持,突出了一個周轉,為遊戲奠定了光明的未來。

在一個有趣的發展中,Jorjani還回應了球迷對Arrowhead在所有地區都有可用的下一款遊戲的要求,他說:“下一場比賽是由我們自己資助的100%,所以我們將100%的投籃命名。”這表明,箭頭將自我出版“第6遊戲”,與索尼和任何潛在的續集相距甚遠。

在反思開發過程時,Jorjani將其與 *Helldivers 2 *的八年旅程進行了比較,並“在大多數情況下,開發週期遊戲中的大部分時間都很爛……很少有一開始就真正有趣。”他概述了“第6場比賽”的更聰明的方法,重點是在進一步擴展之前早些時候釘住“ Core S \*\*t”。

這些評論與箭頭開發人員的先前陳述相吻合,箭頭開發人員對 * Helldivers 2 *的渴望多年。 *Helldivers 2 *的製作總監Alex Bolle告訴IGN:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。” Bolle強調了團隊保持忠於遊戲幻想的動機,同時不斷地使用新功能和系統創新,這強調了適應其他遊戲以適合 *Helldivers 2 *獨特風格的創意的興奮。

最近的洩漏(包括來自PlayStation的洩漏)表明,超級地球可能很快成為可玩地圖,信號持續發展以及照明到我們家鄉星球的到來。由於 * Helldivers 2 *將記錄保存為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內就售出了1200萬張,但箭頭對其持續成功的承諾仍然很明顯,儘管自推出以來面臨挑戰和社區反饋。