Arrowhead, разработчики высокобранных *Helldivers 2 *, непосредственно рассмотрели проблемы с фанатами относительно потенциального смещения фокуса от их нынешнего удара к новому проекту, предварительно названному «Игра 6.» Среди шума, созданного последним обновлением игры, которое представило полномасштабное вторжение освещения, генеральный директор Shams Jorjani обратился к официальному разногласию Helldivers, чтобы успокоить сообщество.
Джорджани выразил благодарность за подавляющую поддержку со стороны игроков, заявив: «Замечательно, что благодаря удивительной поддержке будущего вас прекрасных людей ярко -яркая, и у нас есть свобода исследовать некоторые действительно классные концепции, которые у нас не могли бы иметь иначе. Игра 6 (наш следующий проект) произойдет так, как это произойдет, благодаря вам». Это утверждение, хотя и было позитивным, непреднамеренно вызвало беспокойство среди некоторых поклонников, которые опасались, что это намекало на перенаправление ресурсов вдали от *Helldivers 2 *.
Быстро рассеяв эти опасения, Джорджани пояснил: «Нет. Это все Helldivers 2. Он также подчеркнул долговечность *Helldivers 2 *, заявив: «Пока вы, ребята, продолжаете играть и покупать супер кредиты, мы можем сохранить это», имея в виду внутриигровую валюту, используемую для покупки премиальных армии. Джорджани признал прошлые проблемы, но подчеркнул поворот из -за поддержки сообщества, нарисовав светлое будущее для игры.
В интересной разработке Джорджани также ответил на запрос фаната о следующей игре Arrowhead, чтобы быть доступной во всех регионах, сказав: «Следующая игра на 100% финансируется нами, поэтому мы позвоним 100% этих снимков». Это говорит о том, что Arrowhead самостоятельно публикует «игру 6», дистанцируя себя от Sony и любого потенциального продолжения *Helldivers *.
Размышляя о процессе разработки, Джорджани сравнил его с восьмилетним путешествием *Helldivers 2 *, отметив: «По большей части игр цикла развития просто отстой ... очень редко они действительно веселые с самого начала». Он обрисовал более разумный подход к «игре 6», сосредоточившись на приборе «Core S \*\*T» на раннем этапе, прежде чем расширяться.
Эти комментарии совпадают с предыдущими заявлениями от разработчиков Arrowhead, которые выразили желание * Helldivers 2 * процветать в течение многих лет. Алекс Болле, директор по производству *Helldivers 2 *, сказал IGN: «Мы хотим, чтобы это было уже на долгие годы и годы». Болле подчеркнул мотивацию команды оставаться верной для фантазии игры, постоянно инновационно внедряя новые функции и системы, подчеркивая волнение адаптации креативных идей, которые можно увидеть в других играх, чтобы соответствовать уникальному стилю *Helldivers 2 *.
Недавние утечки, в том числе одна из PlayStation, предполагают, что Super Earth может вскоре стать играбельной картой, сигнализируя о продолжающемся развитии и прибытии освещения на нашу домашнюю планету. С * Helldivers 2 *, в которой он сталкивается с самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель, приверженность Arrowhead к его постоянному успеху ясна, несмотря на проблемы и отзывы сообщества с момента его запуска.