Recentemente, os fãs da série Soulsborne ficaram surpresos com as notícias de que do próximo grande projeto do Software, "The Duskbloods", um jogo multiplayer on-line com um remanescente estético quase vitoriano remanescente de "Bloodborne 2", será exclusivo do Nintendo Switch 2, com preço de US $ 44999. Embora essas notícias possam ter desanimado muitos jogadores, não há necessidade de se desesperar. Desde o lançamento inovador de "Dark Souls" em 2011, numerosos desenvolvedores se esforçaram para replicar ou inovar na fórmula exclusiva do Software. Embora muitas tentativas tenham ficado aquém, poucos seletos tenham se levantado ao desafio de maneira impressionante.
Você já pode estar familiarizado com títulos proeminentes como "Nioh", "mentiras de P" e "Black Myth: Wukong". No entanto, algumas das experiências de almas mais inventivas e envolventes vieram de pequenas equipes independentes, que, sem os recursos de seus colegas da AAA, confiaram na criatividade para capturar a essência do que faz dos jogos da Software tão cativante.
Aqui está uma lista com curadoria dos 10 principais anos de alma indie em que você pode mergulhar sem precisar do Nintendo Switch 2.
Almas mais velhas
Desenvolvedor: Fallen Flag Studio | Editora: Label United, CI Jogos | Data de lançamento: 29 de julho de 2021 | Revisão: Leia a revisão das almas mais velhas da IGN
A fórmula de Soulsborne abrange muitos elementos, incluindo exploração, combate baseado em habilidades, tradição enigmática, narrativa ambiental e batalhas de grande chefe. "Almas mais velhas" se concentra no último, oferecendo uma experiência de chefe-rush. Os jogadores assumem o papel de um guerreiro solitário navegando em uma cidadela que lembra "Bloodborne". O jogo se destaca em fornecer um sistema de combate dinâmico que parece mais do que apenas cronometrar o botão corretamente, apesar da mecânica principal girar em torno disso.
Blasfemo
Desenvolvedor: The Game Kitchen | Editora: Team17 | Data de lançamento: 10 de setembro de 2019 | Revisão: Leia a revisão blasfêmica da IGN
Os fãs dos ambientes assustadores de "Bloodborne" encontrarão um espírito afim em "blasfêmico", um 2D Metroidvania ambientado no mundo de Cvstodia. O jogo se inspira no catolicismo romano, na Renascença Itália e na Espanha da era da Inquisição, criando uma rica tapeçaria de arte e cultura religiosa. Seu caráter impressionante e designs de chefes, que continuaram no "blasfêmico 2" e em seu DLC "Mea Culpa", evocam a atmosfera misteriosa da iconografia cristã secular, rivalizando com o próprio domínio da área nessa área.
Túnica
Desenvolvedor: Equipe de Túnica | Editora: Finji | Data de lançamento: 16 de março de 2022 | Revisão: Leia a revisão de túnica da IGN
"Tunic" tira uma página do livro de Fromsoftware, inspirando -se nas mesmas fontes que influenciaram as obras de Miyazaki, principalmente os jogos originais "Zelda". Este jogo de ação-aventura isométrica 3D captura a essência da exploração e da maravilha. Apesar de seu adorável protagonista da Fox, empunhando uma espada, a "túnica" reflete o design interconectado e deliberadamente obscuro de Software, desprovido de marcadores objetivos e com texto indecifrável no jogo, deixando os jogadores para reunir o passado misterioso do mundo.
Caudas de ferro
Desenvolvedor: Odd Bug Studio | Editora: United Label | Data de lançamento: 17 de setembro de 2021
"Tails of Iron" e sua sequência, "Tails of Iron 2: Bykisers of Winter", misturam uma estética encantadora do livro com temas corajosos de sangue, sangue e traição semelhante a "Game of Thrones" ou "The Witcher". Narrado por Doug Cockle, a voz de Geralt de Rivia, esses RPGs de ação apresentam mundos densamente povoados e narrativa explícita mais reminiscente das obras de George RR Martin. No entanto, seus ambientes meticulosamente criados ressoam com a profundidade atmosférica encontrada em "Dark Souls" e "Elden Ring".
Concha mortal
Desenvolvedor: Simetria Fria | Editor: PlayStack | Data de lançamento: 18 de agosto de 2021 | Revisão: Leia a revisão de casca mortal da IGN
"Mortal Shell" se destaca com seu design visualmente impressionante e um mecânico exclusivo, permitindo que os jogadores habitem diferentes "conchas" com construções predefinidas, oferecendo abordagens variadas para combater. O jogo é desafiador, mas épico, equilibra a intensidade vista em "Bloodborne" e "Dark Souls 3." Seus designs inimigos, especialmente o chefe final, evocam a mesma reverência e terror que os grandes dos Lovecraftianos de Software.
Pecador: sacrifício por redenção
Desenvolvedor: Dark Star | Editora: Doutrina Neon | Data de lançamento: 23 de outubro de 2018 | Revisão: Leia o pecador do IGN: sacrifício para revisão de resgate
"Sinner: Sacrifício por Redenção" vira a curva de progressão tradicional como almas, exigindo que os jogadores se suba, tornando cada luta subsequente mais desafiadora. Esse mecânico inovador aumenta a repetibilidade, à medida que os jogadores escolhem estrategicamente quais habilidades para sacrificar antes de cada batalha de chefe, modelada após os sete pecados capitais. O jogo incentiva os jogadores a entender os pontos fortes e fracos de cada chefe para criar uma estratégia bem -sucedida.
Nove sols
Desenvolvedor: RedCandlegames | Editora: RedCandLegames | Data de lançamento: 29 de maio de 2024
"Nove sols" se concentra exclusivamente em "Sekiro: Shadows morrem duas vezes" para inspiração, integrando o cyberpunk à mitologia do leste asiático. Seu sistema de combate enfatiza a defesa, com esquivar -se, bloquear e aparecer em sua essência. Essa abordagem muda o foco da força bruta para uma dança rítmica de ação e reação, tornando cada encontro um desafio satisfatório.
Não mIex
Desenvolvedor: Studio Pixel Punk | Editor: Jogos Humildes | Data de lançamento: 30 de setembro de 2021
"Especialista" aproveita o potencial narrativo e de jogabilidade dos relacionamentos de caráter em jogos de almas, semelhantes a "A Lenda de Zelda: Máscara de Majora". Situado em um mundo de autômatos, todo NPC possui uma fonte de alimentação limitada, que, quando esgotada, resulta em sua remoção do jogo. Esse mecânico introduz urgência e planejamento estratégico, atraindo jogadores a gerenciar seu progresso com eficiência.
Outro tesouro de caranguejo
Desenvolvedor: Crab Agro | Editora: Aggro Crab | Data de lançamento: 25 de abril de 2024 | Revisão: Leia a revisão do tesouro de outro caranguejo
"Outro Crab's Treasure" apresenta uma romance com seu protagonista, um crustáceo navegando em um oceano cheio de lixo humano. A mecânica principal do jogo gira em torno da personalização da concha defensiva do jogador, cada peça que oferece ataques únicos e durabilidade limitada. Isso força os jogadores a adaptar seu estilo de jogo constantemente, acrescentando profundidade à aventura subaquática.
Exanima
Desenvolvedor: Entretenimento de Martel Bare | Editora: Entertainment Bare Mettle | Data de lançamento: 29 de abril de 2015
"Exanima" combina a essência de "Dark Souls" com os desafios baseados em física de "superar isso". Apesar de estar em acesso antecipado por mais de uma década, oferece uma experiência atraente com seus controles mimados que aumentam o suspense e o engajamento de cada encontro. Os jogadores que empunham armas pesadas sentirão a mesma falta de jeito inicial experimentado nos estágios iniciais da Software.
Respostas Os resultados são nossos 10 melhores jogos de almas indie. No entanto, o gênero oferece muito mais títulos que vale a pena explorar, como "Death's Door", "Loot River", "Featherfall" e "Dark Devotion". Perdemos o seu favorito? Informe -nos nos comentários abaixo. Para experiências mais desafiadoras, não se esqueça de conferir nossa lista dos melhores jogos não-indie almas!