Дом >  Новости >  10 лучших инди -душевных игр

10 лучших инди -душевных игр

Authore: SavannahОбновлять:May 17,2025

Недавно поклонники серии Soulsborn были озадачены новостями о том, что из следующего крупного проекта Software «The Duskbloods», онлайн-многопользовательской игре с квази-викторианской эстетической, напоминающей «Bloodborne 2», будет эксклюзивным для Nintendo Switch 2, по цене 449,99 долл. США. Хотя эта новость, возможно, разочаровала многих игроков, нет необходимости в отчаянии. С момента революционного выпуска «Dark Souls» в 2011 году многочисленные разработчики попытались воспроизвести или внедрять инновации в уникальной формуле Software. Хотя многие попытки потерпели неудачу, немногие избранные поднялись на вызов впечатляюще.

Вы, возможно, уже знакомы с такими выдающимися названиями, как «Ниох», «Ложь П» и «Черный миф: Вуконг». Тем не менее, некоторые из самых изобретательных и привлекательных душ, подобных опыту, поступили от небольших инди -команд, которые, не имеющие ресурсов своих коллег AAA, полагались на творчество, чтобы захватить суть того, что делает из игр Software настолько увлекательными.

Вот курированный список из 10 лучших инди -душевных связей, в которые вы можете погрузиться, не нуждаясь в Nintendo Switch 2.

Старшие души

Разработчик: Fallen Flag Studio | Издатель: United Label, CI Games | Дата выпуска: 29 июля 2021 г. | Обзор: прочитайте обзор старших душ IGN

Формула Soulsborne охватывает множество элементов, включая разведку, боевые действия, основанные на навыках, загадочные знания, рассказывание об окружающей среде и битвы Большого Босса. «Старшие души» фокусируются на последнем, предлагая опыт босса. Игроки берут на себя роль одинокого воина, путешествующего по обширной цитадели, напоминающей «Bloodborne». Игра превосходна в предоставлении динамической боевой системы, которая чувствует себя больше, чем просто время нажатия кнопки, несмотря на то, что основная механика вращается вокруг этого.

Кощунственный

Разработчик: Game Kitchen | Издатель: Team17 | Дата выпуска: 10 сентября 2019 | Обзор: Читайте богохулемый обзор IGN

Поклонники «Bloodborne's Haunting Surdents» найдут родственный дух в «кощунственном», 2D Metroidvania, установленном в мире CVStodia. Игра черпает вдохновение в римско-католицизме, Ренессансе Италии и Испании эпохи инквизиции, создавая богатый гобелен религиозного искусства и культуры. Его поразительный персонаж и дизайн боссов, которые продолжались в «богохульстве 2» и его DLC «Mea culpa», вызывают жуткую атмосферу многовековой христианской иконографии, соперничающую из собственного мастерства Software в этой области.

Туника

Разработчик: Tunic Team | Издатель: finji | Дата выпуска: 16 марта 2022 года | Обзор: Читайте обзор туники IGN

«Туника» берет страницу из книги Fromsoftware, черпая вдохновение из тех же источников, которые повлияли на работы Миядзаки, в частности, оригинальные игры "Zelda". Эта трехмерная изометрическая игра-приключенческая игра отражает суть исследования и чудеса. Несмотря на то, что его очаровательный главный герой Fox владеет мечом, зеркала «туника» от взаимосвязанного и преднамеренного неясного дизайна уровня, лишенного объективных маркеров и показывает не поддающийся игре текст, оставляя игроков, чтобы собрать вместе мировое загадочное прошлое.

Хвосты железа

Разработчик: Odd Bug Studio | Издатель: United Label | Дата выпуска: 17 сентября 2021 г.

«Хвосты железа» и его продолжение »,« Хвосты железа 2: усы зимы », смешают очаровательную книжную книгу, эстетику с песчаными темами крови, крови и предательства, сродни« игре престолов »или« Ведьмак ». Расписанный Дугом Коклем, голосом Геральта Ривии, эти RPGS с густонаселенными мирами и явным рассказыванием историй, более напоминающих работ Джорджа Р.Р. Мартина. Тем не менее, их тщательно продуманная среда резонирует с глубиной атмосферы, обнаруженной в «Темных душах» и «Элден -Кольце».

Смертная оболочка

Разработчик: холодная симметрия | Издатель: PlayStack | Дата выпуска: 18 августа 2021 г. | Обзор: Читайте обзор Mortal Shell от IGN

«Mortal Shell» выделяется с его визуально поразительным дизайном и уникальным механиком, позволяющим игрокам обитать в разных «оболочках» с заданными сборками, предлагая различные подходы к бою. Сложный, но эпический бой игры уравновешивает интенсивность, наблюдаемую в «Bloodborne» и «Dark Souls 3.» Его вражеские дизайны, особенно финальный босс, вызывают тот же трепет и террор, что и от Lovecraftian's's Lovecraftian.

Грешник: жертва за выкуп

Разработчик: Dark Star | Издатель: неоновая доктрина | Дата выпуска: 23 октября 2018 г. | Обзор: Читайте грешник IGN: жертва за обзор искупления

«Грешник: жертва за искупление» переворачивает традиционную кривую, похожую на души, требуя, чтобы игроки выровнялись вниз, что делает каждую последующую борьбу более сложной. Этот инновационный механик повышает воспроизводимость, поскольку игроки стратегически выбирают, какие способности жертвовать перед каждой битвой босса, смоделированной после семи смертельных грехов. Игра побуждает игроков понимать сильные и слабые стороны каждого босса, чтобы создать успешную стратегию.

Девять Солс

Разработчик: RedCandleGames | Издатель: Redcandlegames | Дата выпуска: 29 мая 2024 г.

«Девять Sols» уникально фокусируются на «Sekiro: Shadows Die дважды» для вдохновения, интегрируя киберпанк с мифологией Восточной Азии. Его боевая система подчеркивает защиту, уклоняется, блокирование и парирование в своей сути. Этот подход смещает фокус от грубой силы к ритмическому танцу действия и реакции, что заставляет каждую сталкиваться с удовлетворительной задачей.

Неприсмотренный

Разработчик: Studio Pixel Punk | Издатель: скромные игры | Дата выпуска: 30 сентября 2021 г.

«Несомненно,» использует повествовательную и игровой потенциал отношений с персонажем в душевых играх, сродни «Легенде о Зельде: маска майоры». Расположенный в мире автоматов, каждый NPC имеет ограниченный источник питания, который при истощении приводит к удалению из игры. Этот механик вводит срочность и стратегическое планирование, заставляя игроков эффективно управлять своим прогрессом.

Еще один сокровище краба

Разработчик: Агро краб | Издатель: Агро краб | Дата выпуска: 25 апреля 2024 г. | Обзор: Прочитайте обзор сокровищ IGN's Other Crab

«Сокровище другого краба» вводит новый поворот со своим главным героем, ракообразным, перемещающимся по океану, засоренному человеческому мусору. Основной механик игры вращается вокруг настройки оборонительной оболочки игрока, каждая из которых предлагает уникальные атаки и ограниченную долговечность. Это заставляет игроков постоянно адаптировать свой стиль игры, добавляя глубину к подводному приключению.

Exanima

Разработчик: голый характер развлечения | Издатель: Bare Sharttle Entertainment | Дата выпуска: 29 апреля 2015 г.

«Exanima» сочетает в себе сущность «Dark Souls» с основанными на физике вызовов «преодолеть это». Несмотря на то, что он находится в раннем доступе более десяти лет, он предлагает убедительный опыт с его привередливыми элементами управления, которые усиливают ожидание и взаимодействие каждой встречи. Игроки, обладающие громоздким оружием, будут чувствовать то же самое начальное неуклюжее время, что и на ранних этапах Software.

Что такое лучшая инди -души? -----------------------------------
Результаты ответчика, которые это наши 10 лучших игр, похожих на души. Тем не менее, жанр предлагает гораздо больше названий, которые стоит изучить, такие как «Дверь Смерти», «Ограбление реки», «Пехопад» и «Темная преданность». Мы пропустили ваш любимый? Дайте нам знать в комментариях ниже. Для более сложного опыта, не забудьте проверить наш список лучших игр, не похожих на души, не похожих на Indie!
Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.