最近、Soulsborneシリーズのファンは、Softwareの次の主要なプロジェクト「The Duskbloods」が「Bloodborne 2」を思い起こさせるオンラインマルチプレイヤーゲームである「The Duskbloods」というニュースに驚いたものであり、Nintendo Switch 2は449.99ドルで価格設定されています。このニュースは多くのプレイヤーを落胆させたかもしれませんが、絶望する必要はありません。 2011年に「Dark Souls」の画期的なリリース以来、多くの開発者が、FromSoftwareのユニークなフォーミュラで複製または革新するよう努めてきました。多くの試みは不足していましたが、選択された少数の試みが挑戦に印象的に上昇しました。
「Nioh」、「Lies of P」、「Black Myth:Wukong」などの著名なタイトルにすでに精通しているかもしれません。しかし、最も独創的で魅力的な魂のような体験のいくつかは、AAAのカウンターパートのリソースを欠いている小さなインディーチームから来ています。
Nintendo Switch 2を必要とせずに飛び込むことができるトップ10のIndie Soulslikesのキュレーションリストは次のとおりです。
長男
開発者: Fallen Flag Studio |パブリッシャー: United Label、CI Games |リリース日: 2021年7月29日|レビュー: IGNの長男のレビューを読んでください
Soulsborneフォーミュラには、探索、スキルベースの戦闘、不可解な伝承、環境ストーリーテリング、壮大なボスの戦いなど、多くの要素が含まれます。 「長男」は後者に焦点を当てており、ボスラッシュの体験を提供します。プレイヤーは、「ブラッドボーン」を連想させる広大な城塞をナビゲートする唯一の戦士の役割を引き受けます。このゲームは、これを中心にコアメカニズムが回転しているにもかかわらず、ボタンを正しく押すだけでなく、単にタイミングを合わせるだけでなく、ダイナミックな戦闘システムを提供することに優れています。
冒とく
開発者:ゲームキッチン|出版社: Team17 |リリース日: 2019年9月10日|レビュー: IGNの冒aspなレビューを読んでください
「Bloodborne's」忘れられない環境のファンは、Cvstodiaの世界で設定された2Dメトロイドヴァニアである「Blasphemous」に同族の精神を見つけるでしょう。このゲームは、ローマカトリック、ルネッサンスイタリア、および審問時代のスペインからインスピレーションを集め、宗教的芸術と文化の豊かなタペストリーを作り出しています。 「Blasphemous 2」と「Mea Culpa」DLCに続く印象的なキャラクターとボスのデザインは、この分野でのソフトウェア自身の習熟から匹敵する何世紀も前のキリスト教図像の不気味な雰囲気を呼び起こします。
チュニック
開発者:チュニックチーム|出版社: Finji |リリース日: 2022年3月16日|レビュー: IGNのチュニックレビューを読んでください
「チュニック」は、宮崎の作品、特にオリジナルの「ゼルダ」ゲームに影響を与えたのと同じソースからインスピレーションを引き出して、Softwareの本からページを取り出します。この3D等尺性アクションアドベンチャーゲームは、探索と不思議の本質を捉えています。ソフトウェアの相互接続された意図的にあいまいなレベルのデザインから剣を振り回す愛らしいキツネの主人公にもかかわらず、客観的なマーカーがなく、ゲーム内のテキストをフィーチャーし、プレイヤーが世界の神秘的な過去をつなぎ合わせるようにします。
鉄の尾
開発者: Odd Bug Studio |出版社:ユナイテッドレーベル|リリース日: 2021年9月17日
「Tails of Iron」とその続編「Tails of Iron 2:Winters of Winter」は、「玉座のゲーム」や「魔女」に似た血、ゴア、裏切りのざらざらしたテーマと魅力的な絵本の美学を融合させます。リビアのジェラルトの声であるダグ・コックルがナレーションしたこれらのアクションRPGは、人口の多い世界を備えており、ジョージRRマーティンの作品をより連想させる明示的なストーリーテリングを特徴としています。しかし、細心の注意を払って作られた環境は、「ダークソウル」と「エルデンリング」に見られる大気の深さに共鳴します。
致命的なシェル
開発者:コールド対称性|出版社: PlayStack |リリース日: 2021年8月18日|レビュー: IGNのMortal Shell Reviewを読んでください
「Mortal Shell」は、視覚的に印象的なデザインと、プレイヤーがプリセットビルドで異なる「シェル」に住むことができるユニークなメカニックで際立っており、戦闘へのさまざまなアプローチを提供します。ゲームの挑戦的でありながら壮大な戦闘は、「Bloodborne」と「Dark Souls 3」に見られる強度のバランスをとります。その敵のデザイン、特に最終的なボスは、SoftwareのLovecraftianの素晴らしいものと同じa敬の念と恐怖を呼び起こします。
罪人:redいのための犠牲
開発者:ダークスター|出版社:ネオンドクトリン|リリース日: 2018年10月23日|レビュー: IGNの罪人を読む:redいのレビューのための犠牲
「罪人:redいのための犠牲」は、プレイヤーがレベルダウンを要求し、その後の戦いをより挑戦的にすることにより、伝統的な魂のような進行曲線をひっくり返します。この革新的なメカニックは、プレイヤーが7つの致命的な罪をモデルにした各ボスの戦いの前に犠牲にする能力を戦略的に選択するため、再生可能性を向上させます。このゲームは、プレイヤーが各ボスの長所と短所を理解して、成功した戦略を作成することを奨励しています。
9つのソル
開発者: RedCandleGames |出版社: RedCandleGames |リリース日: 2024年5月29日
「Nine Sols」は、「Sekiro:Shadows Die Die」にユニークに焦点を当てており、インスピレーションを得て、サイバーパンクと東アジアの神話を統合しています。その戦闘システムは、核心を回避、ブロックし、そのコアで受け入れることで防御を強調しています。このアプローチは、焦点をブルートフォースからリズミカルな行動と反応のダンスに移し、それぞれの出会いを満足のいく挑戦にします。
見苦しい
開発者:スタジオピクセルパンク|出版社:謙虚なゲーム|リリース日: 2021年9月30日
「見苦しい」は、「ゼルダの伝説:マジョラのマスク」に似た、ソウルスのようなゲームにおけるキャラクター関係の物語とゲームプレイの可能性を活用しています。オートマトンの世界に設定されているすべてのNPCには、電源が限られているため、枯渇するとゲームから削除されます。この整備士は、緊急性と戦略的計画を紹介し、プレーヤーが進捗を効率的に管理することを強要します。
別のカニの宝物
開発者: Aggro Crab |出版社: Aggro Crab |リリース日: 2024年4月25日|レビュー: IGNの別のCrab's Treasureレビューを読んでください
「別のカニの宝物」は、主人公、人間のゴミが散らばった海を航行する甲殻類の斬新なひねりを紹介します。ゲームのコアメカニックは、プレーヤーの防御シェルのカスタマイズを中心に展開します。各ピースは、ユニークな攻撃と限られた耐久性を提供します。これにより、プレイヤーはプレイスタイルを常に適応させ、水中の冒険に深みを加えます。
エキサニマ
開発者:裸のメトルエンターテイメント|出版社:裸のメトルエンターテイメント|リリース日: 2015年4月29日
「Exanima」は、「Dark Souls」の本質と、「それを乗り越える」という物理ベースの課題を組み合わせています。 10年以上にわたって早期にアクセスしていたにもかかわらず、各出会いのサスペンスと関与を高める気楽なコントロールで魅力的な体験を提供します。扱いにくい武器を振るうプレイヤーは、FromSoftwareの初期段階で経験された同じ最初の不器用さを感じるでしょう。
Answersee結果これらは、トップ10のインディーソウルスのようなゲームです。ただし、このジャンルは、「死のドア」、「略奪川」、「フェザーフォール」、「ダーク献身」など、探索する価値のあるタイトルをさらに提供しています。私たちはあなたのお気に入りを見逃しましたか?以下のコメントでお知らせください。より挑戦的な体験のために、最高の非インディーソウルスのようなゲームのリストをチェックすることを忘れないでください!