Дом >  Новости >  «Бета -тест MH Wilds продлен из -за отключения PSN»

«Бета -тест MH Wilds продлен из -за отключения PSN»

Authore: HazelОбновлять:May 27,2025

MH Wilds Beta Test Extension рассматривается после внезапного отключения PSN
Monster Hunter Wilds рассматривает 24-часовое расширение на их открытом бета-тесте 2 после отключения PlayStation, произошедшего в эти выходные. Читайте дальше, чтобы узнать больше о расширении и событиях, которые развернулись.

Monster Hunter Wilds, чтобы продлить бета -тест 2

Игроки PS5 не могли играть в течение 24 часов

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) рассматривает однодневное расширение их открытого бета-тестирования 2 фазы из-за отключения сети PlayStation, которые произошли в эти выходные. Служба осталась в автономном режиме на 24 часа, начиная с 18:00 по восточному поясному времени 7 февраля, что делает все онлайн -игры на консоли неживаемыми, включая бета -тест Monster Hunter Wilds. Затем сеть PlayStation была восстановлена ​​около 8 часов вечера по EST, согласно официальной учетной записи поддержки NA X (Twitter).

На момент написания, дата или временные рамки для расширения не были объявлены, но они подтвердили, что это будет 24-часовое расширение, чтобы восполнить прерванное игровое время. Это расширение может быть в любое время от окончания бета -теста 2 части 2 до 27 -го, за день до официального выпуска игры. Тем не менее, часть 1 бета -теста 2 завершилась, и часть 2 начнется позже на этой неделе 13 февраля в 19:00 по тихоокеанскому времени. Игроки смогут вернуться обратно в веселье, а также, возможно, мельком взглянуть на причудливую ошибку, которая превращает обычно детализированных и точкованных персонажей в веселые, низкие и низкополинистые капли.

Проклятые низкополи-ошибки возвращаются

Capcom ранее упоминал, что сборка, представленная на этапах бета -тестирования, устарела и, следовательно, не отражает статус игры при его официальном запусках. Следовательно, бета-сборка пронизана ошибками и техническими проблемами, такими как печально известный низкополи-сбой персонажа, вызванный текстурами, не загружающими должным образом. Глюч превратил персонажей, палико и даже титульные монстры в странные и блокировки их оригинального дизайна.

Тем не менее, вместо того, чтобы злиться на эти странные продолгования, фанаты обняли их во всех своих кошмарных, делясь в социальных сетях своих низкополистных встреч, и некоторые фанаты даже надеются, что Wilds будут отмечать его скромное, полигональное происхождение в будущем. Согласно интервью GamesRadar+, сотрудники MH Wilds также знают об этой комедийной ошибке и рады, что игроки наслаждаются его махинациями - однако они также рекомендуют игрокам получить полный опыт с правильными характеристиками, когда игра выйдет в конце этого месяца.

Monster Hunter Wilds-это новейшая запись в известной серии Monster Hunter и является первым основным названием, в котором есть обстановка с открытым миром под названием «Запретные земли». Игроки вступит в туфли Охотника, которому поручено исследовать таинственный неисследованный регион и его хищника Apex, White Wraith. Долгожданный Action-RPG настроен на выпуск на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 28 февраля 2025 года.

Самый большой отключение сети PlayStation в последние годы

В сообщении о своей учетной записи поддержки NA X (Twitter) PlayStation приписывала дневной сбой с «операционной проблемой» и принесла извинения за причиненные неудобства. Кроме того, пользователи с активным членством PlayStation Plus получат дополнительные пять дней обслуживания для своей текущей подписки в качестве компенсации.

Тем не менее, фанаты не были удовлетворены отсутствием общения Sony во время отключения, ссылаясь на широко распространенную панику и беспокойство, когда она повторяла события аналогичного прерывания обслуживания, которое произошло в 2011 году. Стоимость сети PlayStation 2011 года (PSN) была вызвана координированной атакой хакеры на его серверы, причем примерно 77 миллионов пользовательских аккаксеров стали компромисными. Серверы PSN были затем в течение трех с половиной недель с 20 по 14 мая. В течение этого времени Sony позаботилась о том, чтобы уведомить пользователей о произошедших событиях, а также о необходимости проведения тщательного анализа инцидента и определения полного масштаба атаки.