Lar >  Notícias >  "O teste beta de MH Wilds estendido devido à interrupção da PSN"

"O teste beta de MH Wilds estendido devido à interrupção da PSN"

Authore: HazelAtualizar:May 27,2025

Extensão do teste beta de MH Wilds considerada após interrupção repentina da PSN
Monster Hunter Wilds está considerando uma extensão de 24 horas em seu teste beta aberto 2 após a interrupção do PlayStation que ocorreu neste fim de semana. Continue lendo para saber mais sobre a extensão e os eventos que se desenrolaram.

Monster Hunter Wilds para estender o teste beta 2

Os jogadores do PS5 não poderiam jogar por 24 horas

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) está considerando uma extensão de um dia de seu teste beta aberto de 2 fases devido à interrupção da rede PlayStation que ocorreu neste fim de semana. O serviço ficou offline por 24 horas a partir das 18h EST em 7 de fevereiro, tornando todos os jogos on -line no console não jogável, incluindo o teste beta de Monster Hunter Wilds. A PlayStation Network foi restaurada por volta das 20h EST, conforme a conta oficial de suporte de Na X (Twitter).

Até o escrito, a data ou o prazo para a extensão não foi anunciado, mas eles confirmaram que será uma extensão de 24 horas para compensar o tempo de reprodução interrompido. Essa extensão pode ser a qualquer momento desde o final do teste beta 2 Parte 2 até o dia 27, um dia antes do lançamento oficial do jogo. No entanto, a Parte 1 do Teste Beta 2 concluiu e a parte 2 começará no final desta semana em 13 de fevereiro às 19:00 PT. Os jogadores poderão pular de volta para a diversão e também vislumbrar o bug peculiar que transforma os personagens geralmente detalhados e cinzelados em bolhas hilariantes, de baixa resolução e de baixo polo.

O inseto amaldiçoado retorna

A Capcom mencionou anteriormente que a construção apresentada nas fases dos testes beta está desatualizada e, portanto, não reflete o status do jogo no seu lançamento oficial. Portanto, a construção beta está cheia de bugs e problemas técnicos, como a infame falha de caracteres de baixo poli causada causada por texturas que não carregam corretamente. A falha transformou personagens, palicos e até monstros titulares em versões estranhas e blocos de seu design original.

No entanto, em vez de ficarem raivosos com esses estranhos oblongos, os fãs os abraçaram em todo o seu pesadelo, compartilhando nas mídias sociais seus encontros de baixo poli, com alguns fãs esperando que Wilds comemorem suas origens humildes e poligonais no futuro. De acordo com uma entrevista ao GamesRadar+, os funcionários do MH Wilds também estão cientes desse bug cômico e estão felizes que os jogadores estejam curtindo suas travessuras - no entanto, eles também recomendam que os jogadores obtenham a experiência completa com as especificações certas quando o jogo lançar no final deste mês.

Monster Hunter Wilds é a mais nova entrada da aclamada série Monster Hunter e é o primeiro título convencional a ter um cenário de mundo aberto chamado The Proibidden Lands. Os jogadores entrarão no lugar do caçador, que tem a tarefa de investigar a misteriosa região inexplorada e seu predador de ápice, o White Wraith. O altamente antecipado RPG de ação deve ser lançado no PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S em 28 de fevereiro de 2025.

A maior interrupção da PlayStation Network nos últimos anos

Em uma postagem em sua conta de suporte de Na X (Twitter), o PlayStation atribuiu a interrupção de um dia a uma "questão operacional" e pediu desculpas pelo inconveniente causado. Além disso, os usuários com uma associação ativa PlayStation Plus receberão cinco dias adicionais de serviço à sua assinatura atual como compensação.

No entanto, os fãs não ficaram satisfeitos com a falta de comunicação da Sony durante a interrupção, citando o pânico e a preocupação generalizados, pois ecoaram os eventos de uma interrupção de serviço semelhante que ocorreu em 2011. A interrupção da Rede de PlayStation (PSN) foi causada por um ataque de hacker coordenado em seus servidores, com aproximadamente 77 milhões de relatos de usuários, tendo sido comprometidos. Os servidores PSN caíram por três semanas e meia, de 20 de abril a 14 de maio. Durante esse período, a Sony fez questão de notificar os usuários sobre os eventos que ocorreram, bem como a necessidade de realizar uma análise completa do incidente e identificar a escala completa do ataque.