นักพัฒนา Marvel Rivals กล่าวถึงข่าวลือ Datamining: ไม่มีการหมุนรอบโดยเจตนาเพียงแค่ความคิดมากมาย
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Dataminers ได้ค้นพบขุมทรัพย์ของตัวละครในอนาคตที่มีศักยภาพภายในรหัสของ Marvel Rivals ทำให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับความถูกต้องของพวกเขา บางคนแนะนำว่านักพัฒนากำลังมุ่งมั่นที่จะนำไปสู่การเป็นผู้นำที่ผิดพลาด อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการสร้าง Marvel คู่แข่ง Weicong Wu และผู้อำนวยการสร้างเกม Marvel Danny Koo ชี้แจงสถานการณ์
ในขณะที่ยอมรับการมีชื่ออักขระมากมายในรหัส WU อธิบายว่าสิ่งนี้สะท้อนถึงกระบวนการออกแบบที่กว้างขวาง แนวคิดต้นแบบและการพัฒนาซ้ำหลายครั้งทิ้งร่องรอยไว้ในรหัสซึ่งบางส่วนอาจหรือไม่อาจทำให้เป็นเกมสุดท้าย การรวมที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและประสบการณ์การเล่นเกมที่ต้องการอย่างมาก
Koo เปรียบสถานการณ์เพื่อค้นหาสมุดบันทึกที่ถูกทิ้งซึ่งเต็มไปด้วยบันทึกการระดมสมองโดยเน้นว่าทีมทดลองอย่างกว้างขวางด้วยรูปแบบการเล่นและวีรบุรุษที่หลากหลาย เขาปฏิเสธอย่างชัดเจนใด ๆ ที่ทำให้เข้าใจผิดโดยเจตนาของ dataminers โดยระบุว่าทีมจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาเกมผ่านการเล่นแผลง ๆ ที่ซับซ้อน
กระบวนการคัดเลือกสำหรับตัวละครใหม่เกี่ยวข้องกับขอบฟ้าการวางแผนตลอดทั้งปีโดยมีเป้าหมายสำหรับฮีโร่ตัวใหม่ประมาณหกสัปดาห์ NetEase แรกประเมินความต้องการสมดุลและความหลากหลายของบัญชีรายชื่อสร้างรายการของการเพิ่มที่เป็นไปได้ รายการนี้จะถูกนำเสนอให้กับ Marvel Games โดยพิจารณาถึงความกระตือรือร้นของชุมชนและโครงการ Marvel ที่กำลังจะมาถึง (ภาพยนตร์การ์ตูน) สำหรับการทำงานร่วมกันที่มีศักยภาพ สิ่งนี้อธิบายถึงความอุดมสมบูรณ์ของชื่อในรหัส - ภาพสะท้อนของการระดมสมองอย่างต่อเนื่องของ NetEase
ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเกมนั้นเห็นได้ชัดด้วยการเพิ่ม Fantastic Four เมื่อเร็ว ๆ นี้และการมาถึงของ The Human Torch และสิ่งที่เกิดขึ้นในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอและสร้างความสมดุลให้กับตัวละครใหม่มากกว่าการปรับตัวละครที่กว้างขวางทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่มีศักยภาพมีอยู่ในบทความแยกต่างหาก