Creatures Inc. ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังPokémon Trading Game Game Game Pocket เพิ่งแจกจ่ายโทเค็นการค้า 1,000 รายการให้กับผู้เล่น โทเค็นเหล่านี้ซึ่งเพียงพอสำหรับการซื้อขายที่สำคัญเพียงสองครั้งเท่านั้นที่ บริษัท ยังคงสำรวจโซลูชั่นสำหรับกลไกการซื้อขายที่มีการโต้เถียงกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ผู้เล่นสามารถค้นหาโทเค็นเหล่านี้ในเมนูของขวัญของพวกเขาเมื่อเข้าสู่ระบบและในขณะที่ไม่มีข้อความประกอบ Creatures Inc. ได้ไปที่ X/Twitter เพื่อแสดงความขอบคุณสำหรับความคิดเห็นและความอดทนของชุมชน
คุณลักษณะการซื้อขายแนะนำท่ามกลางฉากหลังของกลไกที่มีอยู่ซึ่ง จำกัด การเปิดแพ็คและการเลือกที่น่าประหลาดใจโดยไม่ต้องลงทุนทางการเงินในโลกแห่งความเป็นจริง ผู้เล่นระบุว่านักพัฒนาเป็น "พิษอย่างเฮฮา" "นักล่า" และ "โลภอย่างจริงจัง" เนื่องจากค่าใช้จ่ายสูงของระบบใหม่และข้อ จำกัด เพิ่มเติม ในการแลกเปลี่ยนการ์ดใบเดียวที่หายากเดียวกันผู้เล่นจะต้องเสียสละการ์ดห้าใบจากคอลเลกชันของพวกเขาการเคลื่อนไหวที่จุดประกายฟันเฟืองที่สำคัญ
การ์ด 'Secret' ของ Art ทางเลือกทุกใบในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 ภาพ
เป็นเวลาแปดวันนับตั้งแต่การเปิดตัวการซื้อขายในPokémon TCG Pocket และการตอบสนองได้รับผลกระทบเชิงลบอย่างท่วมท้น Creatures Inc. ก่อนหน้านี้บอกใบ้ถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อมีการประกาศคุณสมบัติเกือบสามสัปดาห์ที่ผ่านมาโดยระบุว่า "ความกังวลของคุณถูกมองเห็น" และกระตุ้นให้ผู้เล่นลองและให้ข้อเสนอแนะ อย่างไรก็ตามความจริงไม่เป็นไปตามความคาดหวังซึ่งนำไปสู่ความผิดหวังอย่างกว้างขวาง
ในการตอบสนองต่อเสียงโวยวาย Creatures Inc. ยอมรับว่า "ข้อ จำกัด บางอย่างที่เกิดขึ้นคือการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับการซื้อขายได้" บริษัท สัญญาว่าจะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้โดยเสนอรายการที่จำเป็นเป็นรางวัลในกิจกรรมในอนาคต อย่างไรก็ตามเหตุการณ์ Cresselia Ex Drop ล่าสุดที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ไม่ได้รวมรางวัลดังกล่าวใด ๆ ที่ทำให้ชุมชนผิดหวัง
ผู้เล่นได้แสดงความกังวลว่าระบบการซื้อขายดูเหมือนจะออกแบบมาเป็นหลักเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าได้รับ $ 200 ล้านในเดือนแรกก่อนที่จะมีการซื้อขาย ข้อ จำกัด ในการซื้อขายการ์ดที่หายากระดับ 2 ดาวหรือสูงกว่านั้นถูกมองว่าเป็นกลยุทธ์ในการส่งเสริมการใช้จ่ายในแพ็คการ์ดแบบสุ่มโดยมีผู้เล่นคนหนึ่งใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพียงเพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์ ด้วยชุดที่สามที่เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วภาระทางการเงินของผู้เล่นยังคงเติบโต