Bahay >  Balita >  Ang 2025 Roadmap ng Diablo 4

Ang 2025 Roadmap ng Diablo 4

Authore: SadieUpdate:May 02,2025

Ang mga mahilig sa Diablo 4 ay nakatanggap ng isang kapana -panabik na sulyap sa hinaharap kasama ang unang roadmap ng nilalaman ng laro para sa 2025 at isang sneak silip sa kung ano ang nasa tindahan para sa 2026. Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa IGN, ang director ng laro na si Brent Gibson ay sumuko sa mga detalye, na sumasaklaw sa lahat mula sa sabik na hinihintay na pangalawang paglawak sa mga potensyal na pakikipagtulungan ng IP. Gayunpaman, ang pagpapalaya ng roadmap ay nagdulot ng isang pag -aalala sa pamayanan ng laro tungkol sa lalim ng nilalaman na binalak para sa 2025, na may maraming pagtatanong kung sapat na ito upang mapanatili silang makisali.

Ang feedback ng komunidad sa mga platform tulad ng Reddit ay naging boses. "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," sabi ng hindi nag -iingat na gumagamit na may isang pahiwatig ng panunuya, na sumasalamin sa isang karaniwang damdamin sa mga manlalaro ng hardcore na umaasa sa higit na malaking pag -update. Idinagdag ni FeldoneQ2Wire, "Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Ilagay natin sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang gear' o 'hayaan mong ilagay ang isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga negosyante mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan mong i -upgrade ang iyong mga item sa mga paraan na binabago ang iyong mga mekaniko ng klase na ganap na,' ngunit isang bagong panahon sa D4 ay 'kung ano ang kulay na ginagawa namin ang helltides na ito?' At 'Ano ang mga kapangyarihan at reputasyon ng mga balat na ating hinuhuli sa oras na ito?' "Ang paghahambing na ito ay nagtatampok sa pagnanais ng komunidad para sa mas makabagong at pagbabago ng laro.

Ang Fragrantbutte ay nagpahayag ng pag -ibig para sa laro ngunit ang pagkabigo sa mga handog ng roadmap, na nagsasabing, "Hindi ako isang hater ng Diablo 4, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila walang isang buong karne sa buto dito na medyo nabigo." Ang artyfowl444 ay sumigaw ng damdamin na ito, na itinuturo na ang pariralang "at higit pa" ay tila nagdadala ng labis na timbang nang walang malaking detalye.

Ang debate ay umabot sa isang antas na nadama ng Diablo Community Manager Lyricana_nightrayne na napilitang matugunan ang mga alalahanin nang direkta sa mga bahagi ng roadmap, na nagsasabi para sa mga bagay na pinagtatrabahuhan pa rin ng koponan.

Ang isa sa mga pangunahing isyu na itinaas ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa Diablo 4. Habang pinahahalagahan ng ilan ang sariwang pagsisimula sa bawat panahon na nagbibigay, ang iba ay nadarama nito ang malalim na pakikipag -ugnayan. Ang debate sa kung ang pana -panahong nilalaman ay dapat maging mas permanente, upang maiwasan ang labis na mga manlalaro, ay patuloy na hatiin ang komunidad. Ang ilan ay isinasaalang -alang kahit na magpahinga mula sa laro hanggang sa 2026, kung mas makabuluhang mga pag -update ang inaasahan.

Ang dating pangulo ng Blizzard na si Mike Ybarra ay nagdagdag ng kanyang pananaw sa pag -uusap sa social media, na nagmumungkahi na ang kasalukuyang pag -ikot ng paglabas ng pana -panahong nilalaman at kasunod na pag -aayos ay hindi napapanatili. Ipinagtaguyod niya ang pag-pause upang matugunan ang mga pangunahing isyu sa end-game, pagbabawas ng pokus sa mga elemento ng kuwento sa pagpapalawak, at pag-prioritize ng mga bagong klase, uri ng mob, at mga aktibidad na pang-end-game na may pangmatagalang epekto.

Ang pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, na orihinal na nakatakda para sa 2025 ngunit ngayon ay ipinagpaliban hanggang 2026, ay naging isang punto din ng pagtatalo. Ang shift na ito ay nakakagambala sa paunang plano ng Blizzard ng taunang pagpapalawak kasunod ng 2024 na paglabas ng unang pagpapalawak, Vessel of Hapred.

Sa panayam ng IGN, kinilala ni Gibson ang umuusbong na mga inaasahan ng mga manlalaro, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa kakayahang umangkop at pakikipag -ugnayan sa komunidad sa pagbuo ng Diablo 4 bilang isang live na laro ng serbisyo. Itinampok niya ang magkakaibang mga pangangailangan ng base ng player, mula sa kaswal hanggang sa hardcore, at diskarte ng koponan upang matugunan ang iba't ibang mga pangkat sa pamamagitan ng mga pana -panahong pag -update na humahantong sa mga pangunahing pagpapalawak.

Sa unahan, ang Diablo 4 Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 kasunod ng tag -araw, at ang Season 10 ay binalak para sa ibang pagkakataon sa taon. Ang mga panahon na ito ay nangangako na magdala ng mga target na pagpapabuti at bagong nilalaman upang magsilbi sa iba't ibang mga uri ng player, na nagtatakda ng yugto para sa malaking pagpapalawak na darating.

Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot

73 mga imahe