Diablo 4 meraklıları, oyunun 2025 için ilk içerik yol haritası ve 2026 için nelere dikkat çeken bir göz attı. IGN ile özel bir röportajda, oyun direktörü Brent Gibson detaylara girdi ve hevesle beklenen ikinci genişlemeden potansiyel IP işbirliğine her şeyi kapladı. Bununla birlikte, yol haritasının sürümü, oyunun topluluğu arasında 2025 için planlanan içerik derinliği konusunda bir endişe dalgası yarattı ve birçoğu onları meşgul etmenin yeterli olup olmayacağını sorguladı.
Reddit gibi platformlarda topluluk geri bildirimi vokal. "Ah oğlum! Yeni Helltide rengini ve geçici güçleri bekleyemem," diye daha önemli güncellemeler umduğunu uman hardcore oyuncular arasında ortak bir duyguyu yansıtan kullanıcı inanjelion. Feldoneq2wire ekledi: "Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon, 'Size daha fazla dişli veren satıcılarla bir ana üs kurduğunuz küçük bir konut sistemine koyalım' ya da 'diğer topraklardan gelen tüccarların, öğelerinizi sınıfınızı değiştiren bir şekilde değiştiren malzemeleri getiren malzemeleri getirmenize izin verdiğiniz,' ama yeni bir mevsimi bu zamana getirirken 'gibi. Ve 'Bu sefer hangi güçleri ve itibar derilerini kırıyoruz?' 'Bu karşılaştırma, topluluğun daha yenilikçi ve oyun değiştiren içerik arzusunu vurgular.
Fragrantbutte oyuna bir sevgi ifade etti, ancak yol haritasının tekliflerinde hayal kırıklığı ifade etti, "Ben bir Diablo 4 düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ama burada biraz hayal kırıklığı yaratan bir sürü et yok gibi görünüyor." Artyfowl444, "ve daha fazlasının" ifadesinin önemli ayrıntılar olmadan çok fazla ağırlık taşıdığına işaret ederek bu duyguyu yineledi.
Tartışma, Diablo Topluluk Yöneticisi Lyricana_Nightrayne'nin endişeleri doğrudan Diablo 4 alt bölümündeki endişeleri ele almaya mecbur hissettiğini düşündüğü bir seviyeye ulaştı.
Toplanan temel konulardan biri, Blizzard'ın Diablo 4'teki mevsimsel içeriğe yaklaşımıdır. Bazıları her sezonun sunduğu yeni başlangıçları takdir ederken, diğerleri derin etkileşimi caydırdığını düşünüyor. Mevsimsel içeriğin daha kalıcı olup olmayacağı, ezici oyunculardan kaçınmak için tartışma, toplumu bölmeye devam ediyor. Hatta bazıları, daha önemli güncellemelerin beklendiği 2026 yılına kadar oyunda bir mola vermeyi düşünüyor.
Eski Blizzard Başkanı Mike Ybarra, bakış açısını sosyal medyadaki konuşmaya ekledi, bu da mevsimsel içerik sürümünün ve sonraki düzeltmelerin mevcut döngüsünün sürdürülebilir olmadığını gösteriyor. Temel son oyun sorunlarını ele almak, genişletmelerdeki hikaye öğelerine odaklanmayı azaltmayı ve kalıcı etkiye sahip yeni sınıflar, mafya türleri ve son oyun etkinliklerine öncelik vermeyi savundu.
Başlangıçta 2025 için planlanan ancak şimdi 2026'ya ertelenen ikinci genişlemenin gecikmesi de bir tartışma noktası olmuştur. Bu değişim, Blizzard'ın ilk genişleme, nefret gemisinin 2024 yayınlanmasının ardından yıllık genişleme planını bozuyor.
IGN röportajında Gibson, oyuncuların gelişen beklentilerini kabul ederek Diablo 4'ü canlı bir hizmet oyunu olarak geliştirmeye esneklik ve toplum katılım ihtiyacını vurguladı. Oyuncu tabanının çeşitli ihtiyaçlarını, gündelikten hardcore'a ve ekibin bu farklı gruplara büyük genişlemelere yol açan mevsimsel güncellemelerle ele alma stratejisini vurguladı.
İleriye baktığımızda, Diablo 4 Sezon 8 Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, Sezon 9 yaz aylarında ve 10. sezonun yılın ilerleyen saatlerinde planlanması planlanıyor. Bu mevsimler, çeşitli oyuncu türlerine hitap etmek için hedefli iyileştirmeler ve yeni içerikler getirmeyi vaat ederek, büyük genişletmeler için zemin hazırlıyor.
Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi
73 resim