Những người đam mê Diablo 4 đã nhận được một cái nhìn thú vị về tương lai với lộ trình nội dung đầu tiên của trò chơi cho năm 2025 và một cái nhìn lén lút về những gì trong năm 2026. Tuy nhiên, bản phát hành của lộ trình đã gây ra một làn sóng lo ngại trong cộng đồng của trò chơi về chiều sâu nội dung được lên kế hoạch cho năm 2025, với nhiều câu hỏi liệu nó có đủ để giữ cho họ tham gia hay không.
Phản hồi của cộng đồng về các nền tảng như Reddit đã được hát. "Oh boy! Không thể chờ đợi màu sắc địa ngục mới và sức mạnh tạm thời", người dùng nhận xét về một chút mỉa mai, phản ánh một tình cảm chung giữa những người chơi khó tính, những người đang hy vọng cập nhật đáng kể hơn. Feldoneq2wire nói thêm, "Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'Hãy đưa vào một hệ thống nhà ở nhỏ nơi bạn xây dựng một căn cứ tại nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều thiết bị hơn hoặc' hãy đưa vào toàn bộ hệ thống vận chuyển, nơi các khu vực khác mang lại cho bạn những vật liệu để làm cho bạn có thể tạo ra các vật liệu của bạn. Và "những gì sức mạnh và danh tiếng mà chúng ta đang đánh bại lần này?" "Sự so sánh này làm nổi bật mong muốn của cộng đồng về nội dung thay đổi trò chơi và sáng tạo hơn.
FragrantButte bày tỏ tình yêu với trò chơi nhưng thất vọng trong các dịch vụ của lộ trình, nói rằng: "Tôi không phải là một người ghét 4 Diablo 4, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây hơi thất vọng." Artyfowl444 đã lặp lại tình cảm này, chỉ ra rằng cụm từ "và nhiều hơn" dường như mang quá nhiều trọng lượng mà không cần chi tiết đáng kể.
Cuộc tranh luận đã đạt đến một mức độ mà người quản lý cộng đồng Diablo Lyricana_nightrayne cảm thấy buộc phải giải quyết các mối quan tâm trực tiếp trên subreddit của Diablo 4, nói: "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để đưa ra những điều này.
Một trong những vấn đề cốt lõi được nêu ra là cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong Diablo 4. Trong khi một số đánh giá cao sự khởi đầu mới mỗi mùa cung cấp, những người khác cảm thấy nó không khuyến khích sự tham gia sâu sắc. Cuộc tranh luận về việc liệu nội dung theo mùa có nên lâu dài hơn hay không, để tránh những người chơi áp đảo, tiếp tục phân chia cộng đồng. Một số người thậm chí đang xem xét nghỉ ngơi từ trò chơi cho đến năm 2026, khi dự kiến nhiều cập nhật quan trọng hơn.
Cựu chủ tịch Blizzard Mike Ybarra đã thêm quan điểm của mình vào cuộc trò chuyện trên phương tiện truyền thông xã hội, cho thấy chu kỳ phát hành nội dung theo mùa hiện tại và các bản sửa lỗi tiếp theo không bền vững. Ông ủng hộ việc tạm dừng giải quyết các vấn đề cuối trò chơi cuối cùng, giảm sự tập trung vào các yếu tố câu chuyện trong việc mở rộng và ưu tiên các lớp mới, loại mob và các hoạt động cuối trò chơi có tác động lâu dài.
Sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai, ban đầu dự kiến vào năm 2025 nhưng bây giờ bị hoãn lại đến năm 2026, cũng là một điểm gây tranh cãi. Sự thay đổi này phá vỡ kế hoạch mở rộng hàng năm của Blizzard sau khi phát hành năm 2024 của bản mở rộng đầu tiên, Tàu thù hận.
Trong cuộc phỏng vấn IGN, Gibson thừa nhận những kỳ vọng phát triển của các game thủ, nhấn mạnh sự cần thiết phải linh hoạt và tham gia cộng đồng trong việc phát triển Diablo 4 như một trò chơi dịch vụ trực tiếp. Ông nhấn mạnh các nhu cầu đa dạng của cơ sở người chơi, từ giản dị đến Hardcore và chiến lược của đội để giải quyết các nhóm khác nhau này thông qua các bản cập nhật theo mùa dẫn đến các bản mở rộng lớn.
Nhìn về phía trước, Diablo 4 mùa 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng Tư, với phần 9 sau đó vào mùa hè và phần 10 đã lên kế hoạch vào cuối năm nay. Những mùa này hứa hẹn sẽ mang lại những cải tiến mục tiêu và nội dung mới để phục vụ cho các loại người chơi khác nhau, tạo tiền đề cho các bản mở rộng lớn sắp tới.
Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre
73 hình ảnh