Tempest Rising: Isang nostalhik na karanasan sa RTS na naghahatid
Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, na -hook ako. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa diyalogo ng cheesy mula sa mabibigat na mga sundalo at isang nerbiyos na siyentipiko, agad na nagdala ng isang ngiti sa aking mukha. Ang musika, UI, at yunit ng disenyo ay perpektong nakunan ang kakanyahan ng klasikong utos at mananakop, na isinasagawa ako pabalik sa mga sesyon ng paglalaro ng huli-gabi na na-fuel sa pamamagitan ng caffeine at kaduda-dudang mga pagpipilian sa meryenda. Ang Slipgate Ironworks ay mahusay na muling likhain ang nostalhik na pakiramdam, at sabik akong makita kung ano ang kanilang pinlano para sa buong paglabas. Kung ang pakikipaglaban sa AI sa skirmish o nakaharap laban sa mga kalaban ng tao sa ranggo ng Multiplayer, ang Tempest Rising ay nadama na hindi kapani -paniwalang pamilyar at komportable.
Ang nostalhik na karanasan na ito ay walang aksidente. Ang mga developer ay naglalayong lumikha ng isang laro ng RTS na nagpapalabas ng diwa ng 90s at 2000s na klasiko, habang isinasama ang mga modernong pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Nakatakda sa isang kahaliling 1997, kasunod ng isang nagwawasak na World War 3 na pinukaw ng krisis ng misayl ng Cuba, ang Tempest Rising ay nagpapakilala ng isang natatanging elemento: kakaiba, mayaman na enerhiya na mga ubas na sumulpot sa pagtatapos ng nuclear fallout.
Tempest Rising Screenshot
8 Mga Larawan
Ang demo ay nakatuon lamang sa Multiplayer, kaya maghintay ako para sa buong paglabas upang maranasan ang mode ng kuwento, na magtatampok ng dalawang 11-mission na kampanya, isa para sa bawat pangunahing paksyon. Ang Tempest Dynasty (TD), isang koalisyon ng silangang European at Asyano na bansa, at ang Global Defense Forces (GDF), isang alyansa ng US, Canada, at Western Europe, ay parehong maaaring laruin. Ang isang pangatlong paksyon ay nananatiling nakakabit sa misteryo sa ngayon.
Nag -gravitated ako patungo sa dinastiya ng Tempest, na bahagi dahil sa kanilang nakakatawa na "Tempest Sphere," isang lumiligid na makina ng kamatayan na nagpapalabas ng infantry. Gumagamit din ang dinastiya ng "mga plano," na mga bonus na malawak na mga bonus na isinaaktibo sa pamamagitan ng kanilang bakuran sa konstruksyon. Ang mga plano na ito ay nag -aalok ng estratehikong kakayahang umangkop: ang plano ng logistik ay nagpapalakas ng pangangalap ng mapagkukunan at bilis ng konstruksyon; Pinahuhusay ng martial plan ang pag -atake ng yunit at pagtatanggol; at binabawasan ng plano ng seguridad ang mga gastos sa yunit at gusali at nagpapabuti sa mga kakayahan sa pag -aayos. Ang paglipat sa pagitan ng mga plano na ito ay lumikha ng isang pabago -bago at nakakaengganyo na gameplay loop.
Ang Mobile Tempest Rigs ng Dinastiya, na kung saan ang mga mapagkukunan ng pag -aani nang nakapag -iisa, ay pinadali ang isang lubos na epektibong "mabilis na pagpapalawak" na diskarte. Ang kanilang kakayahang mapatakbo nang malayuan ay nagbigay ng isang ligtas at mahusay na stream ng kita. Ang salvage van, isang maraming nalalaman yunit na may kakayahang parehong pag -aayos at mapanirang pag -save, ay nagdagdag ng isa pang layer ng madiskarteng lalim. Sa wakas, ang mga halaman ng kuryente ay maaaring lumipat sa mode ng pamamahagi, pagpapalakas ng kalapit na konstruksiyon at bilis ng pag -atake, kahit na sa gastos ng pagkasira.
Habang pinapaboran ko ang Tempest Dynasty, ang GDF ay nag -aalok ng isang nakakahimok na alternatibo, na nakatuon sa mga kaalyadong buffs, mga debuff ng kaaway, at kontrol sa larangan ng digmaan. Ang kanilang pagmamarka ng mekaniko, na target ng mga debuff ay epektibo ang synergize sa iba't ibang mga pag -upgrade ng doktrina.
Tempest Rising3d Realms
Ang parehong mga paksyon ay nagtatampok ng tatlong mga puno ng tech at malakas na kakayahan ng cooldown, pagdaragdag ng madiskarteng lalim at natatanging mga playstyles. Ang kakayahan ng lockdown ng dinastiya ay pumipigil sa mga takeovers ng kaaway, habang ang Field Infirmary ay nagbibigay ng mahalagang pagpapagaling sa tropa. Ang matalinong mga bot ng AI ay nagpakita ng isang mapaghamong at reward na kalaban sa skirmish mode. Sabik kong inaasahan ang buong pagpapalaya, lalo na ang pag -asam ng pakikipagtulungan sa mga kaibigan. Hanggang doon, ipagpapatuloy ko ang aking kampanya sa solo, pagdurog ang aking mga kaaway ng AI na may labis na alon ng mga bagyo.