Tempest Rising: sunan bir nostaljik RTS deneyimi
Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren bağlandım. Ağır zırhlı askerlerden ve sinirli bir bilim adamının sevimsiz diyaloglarıyla tamamlanan açılış sineması, anında yüzüme bir gülümseme getirdi. Müzik, kullanıcı arayüzü ve birim tasarımları, Classic Command & Conquer'ın özünü mükemmel bir şekilde yakaladı ve beni kafein ve şüpheli atıştırmalık seçeneklerinin beslediği gece geç saatlerde oyun oturumlarına geri götürdü. Slipgate Ironworks bu nostaljik duyguyu ustaca yeniden yarattı ve tam sürüm için ne planladıklarını görmek için istekliyim. İster AI ile çarpışma içinde ya da sıralı çok oyunculu insan rakiplerine karşı karşıya olsun, Tempest Rising inanılmaz tanıdık ve rahat hissetti.
Bu nostaljik deneyim bir kaza değildir. Geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken, 90'ların ve 2000'lerin klasiklerinin ruhunu uyandıran bir RTS oyunu oluşturmayı amaçladılar. Alternatif bir 1997'de, Küba füze krizinin tetiklediği yıkıcı bir 3. Dünya Savaşı'nın ardından Tempest Yükselen, benzersiz bir unsur sunar: nükleer serpinti sonrasında ortaya çıkan garip, enerji açısından zengin sarmaşıklar.
Tempest Yükselen Ekran görüntüleri
%İmgp %8 görüntüler
Demo sadece çok oyuncuya odaklandı, bu yüzden her ana fraksiyon için bir tane olmak üzere iki 11 görev kampanyası içeren hikaye modunu deneyimlemek için tam sürümün beklemem gerekecek. Doğu Avrupa ve Asya uluslarının bir koalisyonu olan Tempest Hanedanı (TD) ve ABD, Kanada ve Batı Avrupa'nın bir ittifakı olan Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) oynanabilir. Şimdilik üçüncü bir fraksiyon gizemle kaplanmış.
Kısmen piyadeleri yok eden yuvarlanan bir ölüm makinesi olan eğlenceli "Tempest Küresi" nedeniyle Tempest hanedanına doğru çekildim. Hanedanda ayrıca inşaat bahçelerinde etkinleştirilen fraksiyon çapında bonuslar olan "planları" kullanıyor. Bu planlar stratejik esneklik sunar: Lojistik planı kaynak toplama ve inşaat hızını artırır; Dövüş planı birim saldırısını ve savunmayı geliştirir; Güvenlik Planı birim ve bina maliyetlerini azaltır ve onarım yeteneklerini iyileştirir. Bu planlar arasında geçiş yapmak dinamik ve ilgi çekici bir oyun döngüsü yarattı.
Hanedanlığın kaynakları bağımsız olarak toplayan mobil fırtınası kuleleri, son derece etkili bir "hızlı genişletme" stratejisini kolaylaştırdı. Uzaktan çalışma yetenekleri güvenli ve verimli bir gelir akışı sağladı. Hem onarım hem de yıkıcı kurtarma yeteneğine sahip çok yönlü bir birim olan kurtarma minibüsü, başka bir stratejik derinlik katmanı ekledi. Son olarak, enerji santralleri dağıtım moduna geçebilir, hasar alma pahasına da olsa yakındaki inşaat ve saldırı hızını artırabilir.
Tempest hanedanını tercih ederken, GDF, Müttefik meraklılarına, düşman debuff'larına ve Battlefield kontrolüne odaklanan zorlayıcı bir alternatif sunuyor. Düşmanları hedefleyen işaretleme tamircileri, çeşitli doktrin yükseltmeleri ile etkili bir şekilde sinerjik hale getirir.
Tempest Rising3d Diyarlar
Her iki fraksiyon da üç teknoloji ağacı ve güçlü bekleme yeteneği, stratejik derinlik ve benzersiz oyun tarzları eklemektedir. Hanedanın kilitlenme yeteneği düşman devralmalarını önlerken, saha reviri önemli birliğin iyileşmesi sağlar. Akıllı AI botları, çarpışma modunda zorlu ve ödüllendirici bir rakip sundu. Tam sürümü, özellikle de arkadaşlarla kooperatif oyun olasılığını hevesle tahmin ediyorum. O zamana kadar, solo kampanyamı devam ettireceğim, AI düşmanlarımı ezici Tempest küreleri dalgalarıyla ezeceğim.