Ev >  Haberler >  Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemesi

Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemesi

Authore: StellaGüncelleme:May 17,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşük ila epik arasında çeşitli grafik ön ayarlar sunarken, konsol kullanıcıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Oyunun PS5 Pro geliştirildiği doğrulandı, ancak belirli ayrıntılar henüz açıklanmadı. Xbox oyuncuları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de planlanan küresel lansmanından önce oyunu önceden yükleyebilir. Oyunda, patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorluklar da dahil olmak üzere 56 başarı ve kupa yer alacak.

Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimap içermeyeceğini, bunun yerine navigasyona rehberlik edecek bir pusula seçmeyeceğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu kararın kullanıcı arayüzü unsurlarına bağımlılıktan ziyade bir keşif duygusu geliştirmeyi amaçladığını açıkladı. Bu seçim, geri dönmeyen önceki kaşiflerin yollarını takip ederek, oyuncuların keşfedilmemiş bölgelere bir keşif gezisine çıktığı oyunun anlatısıyla derinden entegre edilmiştir. Meurisse, oyun içi karakterlerin yanında kayıp ve belirsiz hissetme deneyimini vurgulayarak, "Önceki her sefer başarısız oldular," diye vurguladı.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)

21 Mart

Clair Clair Obscur Direktörü: Expedition 33, Guillaume Broche, yeni dönüş tabanlı RPG'lere olan tutkusunun 2019'da projeye başlamasını sağladığını paylaştı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve Fromsoftware'in Sekiro, Broche gibi klasiklerden esinlenerek, beceri temelli mekanikle birleştiren bir oyun yaratmayı amaçlayan bir oyun yaratmayı amaçladı.

Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)

19 Mart

⚫︎ Yakın zamanda yapılan bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı stratejiyi zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla nasıl birleştirdiğini tartıştı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyime olan bağlılığını sergiliyor. Oyun, Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma mekaniğini entegre ederken klasik Final Fantasy başlıklarından ilham alıyor ve Deckbuilders'ı anımsatan aksiyon noktası tabanlı beceriler.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG

3 Mart

Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demoları, oyunun yenilikçi sıraya dayalı savaş sistemini öven oyun medyasına sağlandı. Geleneksel unsurları taze mekaniklerle harmanlayan, ondan önce gelen büyük JRPG'lere bir evrim ve saygı olarak görülüyor.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)

30 Ocak

Serbest Bırakılmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir filme uyarlanacak. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan Dredge filmi gibi projelerle tanınan Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Yönetmen ve oyuncu gibi detaylar henüz açıklanmamış olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval dahil. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik dönüş tabanlı RPG'lerden büyük ölçüde etkileniyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler'dan ilham alıyor. Türün özel bir hayranı olarak Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle entegre ederek çarpıcı grafiklere sahip dönüş tabanlı bir RPG öngördü. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yetenekleri kullanabilirler. Broche, oyunun olumlu resepsiyonundaki zevkini dile getirdi ve oyuncuların "oyunu kırmak" için yaratıcı yapıları denemesini umuyordu. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ün onları etkileyen RPG'lere benzer kalıcı bir etkiye sahip olmayı hedefliyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünyadaki sanat ve edebiyattan ilham aldığını açıkladı. Oyunun başlığı 17-18. yüzyıl Fransız Clair'in müstehcen sanatsal hareketine atıfta bulunurken, anlatısı La Horde du Contrevent romanından etkileniyor. Broche, sıraya dayalı RPG türünü modernize etmek için Souls Games, Devil May Cry ve Nier gibi etkilerden yola çıkarak oyunun yüksek maddi görsellere ve yenilikçi reaktif dönüş tabanlı savaş sistemine vurgusunu vurguladı.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

İlgili Makaleler