Ev >  Haberler >  Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

Authore: CalebGüncelleme:May 14,2025

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Repo geliştiricisi, her 10 seviyede her 10 seviyede yeni mekanikleri ayarlayarak ve yeni mekanikler getirerek oyununu geliştirecek şekilde ayarlanmıştır. Aşırı şarj tamircisindeki yapılacak değişikliklerle ilgili ayrıntılara dalın ve oyunun açık beta sırasında geliştiricilerin neler üzerinde çalıştığını keşfedin.

Repo geliştirme güncellemeleri

Aşırı şarj revizyonu

Repo kısa bir süre önce, yaklaşan güncellemeleri için açık bir beta başlattı ve hayranlardan önemli geri bildirimler topladı. Geliştirici yarı çalışmasının dikkatini çeken temel özelliklerden biri oyunun aşırı şarj tamircisi idi.

Aşırı şarj, oyunculara sert yüzeylere veya takımlarından uzağa kaldırarak ve fırlatarak düşmanlara karşı koyma yetkisi verir. Ancak, bu eylem sınırsız değildir; Bir aşırı şarj ölçer doldurulur ve zirveye ulaşırsa oyuncu patlar.

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Başlangıçta, aşırı şarj tamircisi oyunun başlangıcından itibaren mevcuttu, ancak geliştiriciler bunu 10. seviyede kilidini açmaya karar verdiler. Ayrıca, bu zorlukların başlangıcını işaretleyerek her 10 seviyede (20, 30 vb. Seviye) zorluğu artıran yeni mekanikler sunmayı planlıyorlar.

Bu yeni mekanikler oyunun irfanına karmaşık bir şekilde bağlantılı olacak. Semiwork'ün açıkladığı gibi, "Bu sistem de irfanla bağlantılı olacak. Sebepsizce sadece bir hile olmayacak. Buna bağlı bir şey olacak ve gelecekte daha fazla ayrıntı paylaşacağız."

Geliştiriciler Açık Beta Çöpçelemesine Katıldı

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Son açık beta sırasında, Semiwork'ten geliştiriciler rastgele maçlara katıldı ve potansiyel iyileştirmeler hakkında bilgiler toplamak için doğrudan oyuncularla etkileşime geçti. Semiwork'teki bir geliştirici olan Pontus Sundstrom, oyuncuların oyuna yeni eklemelerin tadını çıkarmasını görmekten zevk aldığını ifade etti.

"Ben de aslında birçoğunuzla oynadım - gizlice, sunuculardaki rastgele eşleştirme yoluyla." Sundstrom ayrıca, "Ben bazı sorular soruyorum ve ne eğlenceli bulduğunuzu, bunun gibi şeyler bulduğunuzu öğreniyorum."

Topluluktan gelen değerli geri bildirimlerle Semiwork, repoyu geliştirmeye kararlıdır. Geliştiriciler yakında daha fazla ayrıntı açıklama sözü verdikleri için oyuncular gelecekte daha heyecan verici güncellemeler öngörebilirler. Aşağıdaki makalemize tıklayarak Repo'daki en son repo ile güncel olun!