Ev >  Haberler >  Sag-Aftra, AI Korumalarında Oyunlar Endüstri Pazarlık Grubu'ndan hala 'sinir bozucu bir şekilde uzak' olduğunu söylüyor

Sag-Aftra, AI Korumalarında Oyunlar Endüstri Pazarlık Grubu'ndan hala 'sinir bozucu bir şekilde uzak' olduğunu söylüyor

Authore: NicholasGüncelleme:Apr 28,2025

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), üyelerine video oyunu aktörleri için AI korumaları ile ilgili devam eden müzakereler hakkında bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemelere rağmen, lonca birkaç önemli konuda endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.

SAG-AFTRA, büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerini içeren teklifleri ile pazarlık grubu arasındaki farklılıkları vurgulayan bir grafik yayınladı. Çekişmenin kilit noktaları şunları içerir:

  • Dijital kopyalardan korunma ve üretken AI : SAG-AFTRA, sadece gelecekteki projeleri değil, tüm işi kapsayan korumaları savunuyor. Lonca, bir sanatçıya kolayca tanımlanabilir veya atfedilebilen herhangi bir performans, vokal veya hareket içeren geniş bir "dijital kopya" tanımını istiyor. Buna karşılık, pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın birçok performansı dışlayabileceğini savunan daha dar "nesnel olarak tanımlanabilir" terimini tercih eder.
  • Hareket sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-AFTRA, pazarlık grubu tarafından ele alınmayan bir nokta olan üretken AI anlaşmasına dahil edilmesini istiyor.
  • AI tarafından üretilen performanslar için terminoloji : Guild, AI ile yaratılan performanslar için "gerçek zamanlı nesil" kullanmayı önerirken, pazarlık grubu SAG-Aftra'nın oyun bağlamında farklı bir anlamı olduğuna inandığı "prosedürel nesil" i önerir.
  • Açıklama Gereksinimleri : SAG-AFTRA, dijital kopyalar için sesleri karıştırma ve gerçek zamanlı sohbet botları için sesler kullanma konusunda zorunlu açıklamalar ararken, pazarlık grubu bu koşulları kabul etmedi.
  • Grev Hükümleri : SAG-AFTRA, grevler sırasında dijital kopyalar için rızanın geri çekilmesini önermektedir, ancak işverenler onları vurulmuş oyunlarda bile kullanmaya devam etmek istiyor.
  • Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi : Lonca, yenilenebilir beş yıllık bir rıza dönemi önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
  • Dijital kopyalar için tazminat : Dijital çoğaltma oluşturma ve kullanımı için asgari ödemeler konusunda anlaşmazlıklar vardır, ancak bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmalara ulaşılmıştır.
  • İşverenler için Bonus Hakları : Pazarlık Grubu'nun SAG-AFTRA TV/Film Anlaşması'na benzer şekilde önerisi, işverenlere prim karşılığında ek haklar verecektir. SAG-AFTRA bu teklifi çok geniş ve potansiyel olarak atlatıcı sendika haklarını buluyor.
  • Dijital çoğaltma kullanımı : SAG-AFTRA, adil tazminat sağlamak için bir izleme sistemi uygulamak istiyor, ancak pazarlık grubu bunu mümkün değil düşünüyor.
  • Sentetik sanatçıların düzenlenmesi : Tamamen üretken AI tarafından oluşturulan karakterleri tanımlama ve düzenleme konusunda devam eden tartışmalar vardır.

İki grup, bonus ücret, anlaşmazlık çözümü ve belirli asgari tazminat ve rıza gereksinimleri gibi konularda geçici anlaşmalara ulaşmış olsa da, SAG-Aftra, pazarlık işverenlerinin üyelere bir anlaşmanın yakınlığını yanlış tanıttığı endişelerini dile getiriyor. Sag-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, üyeleri grev sırasında AI koruması olmadan çalışma riskleri konusunda uyardı ve AI tarafından sömürü ve değiştirme potansiyelini vurguladı.

Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling, müzakerelere dönme hevesini ifade eden AI dijital kopyaları için önemli ücret artışları, artan sağlık ve güvenlik korumaları ve endüstri lideri terimler önerdiklerini belirtti.

SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmaya rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda, bazı NPC'lerin geçerli kalmadığı açık hale geliyor. Son olaylar arasında Call of Duty: Black Ops 6'daki karakterlerin yeniden şekillendirilmesi ve en son yama notlarında ortaya çıktığı gibi Zenless Zemin Zero'daki ses aktörlerinin değiştirilmesi yer alıyor.