Trang chủ >  Tin tức >  Nhà phát triển cuối cùng của chúng tôi nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Nhà phát triển cuối cùng của chúng tôi nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Authore: AndrewCập nhật:Jan 25,2025

IP mới của Naughty Dog: Thử thách về sự bí mật và kỳ vọng của người hâm mộ

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Giữ danh hiệu mới nhất của Chó nghịch ngợm, Intergalactic: Tiên tri dị giáo , dưới sự kết thúc đã chứng minh một thách thức đáng kể đối với CEO Neil Druckmann. Áp lực được gắn giữa sự thất vọng của người hâm mộ đối với sự phụ thuộc quá mức được nhận thức đối với các bản remaster và làm lại, đặc biệt là cuối cùng của chúng ta .

Khó khăn của bí mật

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann đã thú nhận với New York Times Khó khăn lớn trong việc duy trì bí mật trong nhiều năm trong khi đồng thời chứng kiến ​​sự phản đối của người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội đòi hỏi các trò chơi mới và các trò chơi gốc. Ông thừa nhận tình cảm phổ biến: "Đủ với các bản remasters và bản làm lại! Trò chơi mới của bạn ở đâu và I.P.S mới?"

Bất chấp những lo ngại này, trò chơi tiết lộ tại Giải thưởng Trò chơi đã tạo ra tiếng vang đáng kể, thu hút hơn 2 triệu lượt xem YouTube cho đoạn giới thiệu ra mắt của mình.

Không

Được biết đến với các nhượng quyền được hoan nghênh như

Uncharted The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret,

Danh mục đầu tư của nó với

Intergalactic: Tiên tri dị giáo . Ban đầu bị trêu chọc vào năm 2022, tiêu đề đã được Sony Entertainment Entertainment đăng ký nhãn hiệu vào tháng 2 năm 2024 trước khi công bố chính thức. được thiết lập trong một năm 1986 thay thế với du hành vũ trụ tiên tiến, người chơi đảm nhận vai trò của Jordan A. Mun, một thợ săn tiền thưởng bị mắc kẹt trên hành tinh bí ẩn Sempiria, một nơi mà không có nhà thám hiểm nào trở lại. Jordan phải sử dụng các kỹ năng của mình để tồn tại và có khả năng trở thành người đầu tiên thoát khỏi sự nắm bắt chết người của Sempiria trong hơn 600 năm. Druckmann mô tả câu chuyện là đầy tham vọng, tập trung vào một tôn giáo hư cấu và hậu quả của đức tin trong các tổ chức khác nhau. Ông cũng nhấn mạnh sự trở lại của trò chơi với nguồn gốc hành động hành động nghịch ngợm, lấy cảm hứng từ Akira (1988) và Cowboy Bebop (1990).

bài viết liên quan
  • "Amazon giảm giá ngai vàng của bìa cứng được đặt ở mức thấp mọi thời đại"
    https://img.17zz.com/uploads/31/682e22e1e1018.webp

    Chú ý tất cả những người đam mê tưởng tượng! Hộp Throne of Glass Bìa cứng do Sarah J. Maas đặt ra hiện có sẵn trên Amazon với mức giá thấp chưa từng có trong ngày bán hàng Ngày Tưởng niệm của họ. Bây giờ bạn có thể lấy loạt phim yêu thích này chỉ với 97,92 đô la, giảm giá đáng kinh ngạc 60% giá ban đầu là 245,00 đô la. Sarah J.

    May 25,2025 Tác giả : Gabriella

    Xem tất cả +
  • Jump King: Global Mobile ra mắt với các bản mở rộng
    https://img.17zz.com/uploads/77/682f909e9e31a.webp

    Jump King, nền tảng 2D đầy thách thức nổi tiếng đã kiếm được một sự sùng bái trong số các game thủ phát triển mạnh về sự thất vọng và kiên trì, hiện có sẵn trên thiết bị di động. Được phát triển bởi Nexile và được xuất bản bởi Ukiyo Publishing, trò chơi đã chính thức ra mắt trên toàn thế giới cho cả thiết bị Android và iOS

    Jun 16,2025 Tác giả : Allison

    Xem tất cả +
  • "Gran Saga ngừng hoạt động vào tháng tới"
    https://img.17zz.com/uploads/60/174182403467d22022894ee.jpg

    NPIXEL đã chính thức tuyên bố đóng cửa Gran Saga, đánh dấu sự kết thúc của hành trình quốc tế ngắn ngủi. Các dịch vụ của trò chơi sẽ ngừng vào ngày 30 tháng 4 năm 2025 và mua hàng trong ứng dụng (IAPS) cùng với các bản tải xuống đã bị vô hiệu hóa.

    May 20,2025 Tác giả : Lily

    Xem tất cả +