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Mancala games

Mancala games

分类 : 桌游版本号: 1.4.1

大小:31.4 MB系统要求 : Android 5.0+

开发者:Vadym Khokhlov

3.2
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程序描述

两个玩家的棋盘游戏

Mancala Games组成了一个由两者,转弯的策略棋盘游戏的家庭,传统上玩了小石头,豆类或种子。这些游戏涉及一排排洞或凹坑,刻在地球上,板或其他表面。主要目标通常是捕获全部或一组对手的碎片。例如Oware,Bao和Omweso。

这款特殊的游戏实现了几种Mancala变体 - Kalaha,Oware和Congkak。董事会由六个小坑组成,两边都称为“房屋”,以及一个称为“终端区域”或“商店”的大坑。目的是收集比对手更多的种子。

卡拉哈规则:

  1. 在游戏开始时,每个房屋中都有四个(或五到六个种子)。
  2. 每个玩家都在各自的侧面管理六座房屋及其种子。玩家的得分是他们商店中的种子数量。
  3. 在他们转弯期间,一名玩家从他们控制的一所房子里捡起所有种子,并朝着逆时针方向分发,将其分配到随后的房屋中,包括自己的商店,但不包括对手的商店。
  4. 如果最后一个种子降落在玩家拥有的空房子中,而对面的房子则占据种子,那么最后的种子和相反的种子都将被捕获并添加到玩家的商店中。
  5. 将最后一件种子降落在玩家的商店中,将额外转弯。玩家在回合期间可以进行的连续移动次数没有限制。
  6. 一旦玩家在任何房屋中都没有种子,游戏就会得出结论。对手一方的剩余种子被转移到他们的商店,并且在商店中取得更高分数的球员获胜。

OWARE规则:

  1. 最初,每个房屋中放置了四个(或五到六个种子)。每个玩家都将六栋房屋及其种子控制在董事会的侧面。玩家的得分是他们商店中的种子数量。
  2. 随后,一名玩家将所有的种子从其中一所房屋中取出,然后逆时针逆时针分配到随后的房屋中,跳过了自己的商店和他们从中汲取的房屋。起步屋仍然空着;如果它最初持有12种(或更多)种子,则绕过它,并将第十二种子放在以下房屋中。
  3. 只有当最后的种子播种将对手的房子塞满两个或三个种子时,才会发生捕获。这些种子被捕获并放置在玩家的得分屋里,有可能根据上述房屋进一步捕获。
  4. 如果所有对手的房屋都是空的,那么当前玩家必须执行一个动作,以为对手提供种子。如果没有这种举动,当前玩家将收集所有剩余的种子,从而结束比赛。
  5. 当一个玩家捕获一半以上的总种子,或者两个玩家达到一半的种子时,游戏结束。

版本1.4.1中的新功能

最后更新于2024年8月6日 - 错误修复。

Mancala games应用截图第0张
Mancala games应用截图第1张
Mancala games应用截图第2张
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