2024年,由名为Localthunk的独奏开发商制作的独立游戏Balatro出现了超过500万张。这场意外的胜利使Shockwavs在游戏行业中引起了冲击波,在2024年Game Awards Awards颁奖典礼上将游戏跃升为明星并获得了多个赞誉。游戏的创作者和玩家都没有期望如此迅速的崛起。
由于游戏的非常规概念,当PC游戏玩家授予Balatro A Stellar 91时,Localthunk赢得了6-7分的中等评论。其他批评者的赞美得到了回应,这使游戏在Metacritic和Opencritic上都令人印象深刻。甚至Localthunk本人也承认,他的创作将不超过10分的8个。
出版商Playstack在这个成功的故事中发挥了至关重要的作用,在游戏发布前努力与媒体互动。但是,Balatro的销售激增的真正催化剂是口口相传的力量,这推动了游戏的性能超过预测10-20次。值得注意的是,在蒸汽发行后的前24小时内,Balatro出售了119,000份,这是Localthunk被描述为他一生中最超现实的时刻。
由于游戏的成功,Localthunk承认,他没有通用公式,可以为其他寻求类似胜利的独立开发人员提供通用公式。