2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したインディーゲームBalatroは、500万枚以上のコピーを販売し、驚異的な成功として浮上しました。この予期せぬ勝利は、ゲーム業界を通じて衝撃波を送り、ゲームをスターダムに襲い、ゲームアワード2024で複数の称賛を確保しました。ゲームの作成者もそのプレイヤーも、そのような流星の上昇を予想していませんでした。
ゲームの型破りなコンセプトのために6〜7ポイントほどの中程度のレビューを求めていたLocalThunkは、PC GamerがBalatro Aを恒星91に授与したときに驚かされました。 LocalThunk自身でさえ、彼が彼の創造物を10のうち8人以下に与えただろうと認めた。
パブリッシャーであるPlayStackは、このサクセスストーリーで重要な役割を果たし、ゲームの起動前にメディアと熱心に関与しました。しかし、バラトロの売り上げの急増の真の触媒は口コミの力であり、ゲームのパフォーマンスを10〜20回超えたパフォーマンスを推進しました。驚くべきことに、Steamでのリリースの最初の24時間以内に、Balatroは119,000枚のコピーを販売しました。
ゲームの成功に圧倒されたLocalThunkは、同様の勝利を求めている他のインディー開発者に提供する普遍的なフォーミュラがないことを告白しました。